Unity在移动端下禁用多点触控的方法

在用Unity做微信小游戏的时候遇到了需要禁用多点触控的需求。
起初在网上查到的方法是,但是并不起作用。

Input.multiTouchEnabled = false; //-- 禁止多点触摸

原因是这个API是给input输入事件用的,当使用Input.GetTouch之类的方法控制触摸时才有用。

而如果使用的是EventSytem来控制触摸话就需要另外的方法。
下面的代码实现了 只允许单指触发OnDrag()的效果。当多根手指放在物体上时,会以最后放在屏幕上的那根手指为准,其他的手指不触发OnDrag()。

using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
 
public class InputSingleFinger : MonoBehaviour, IBeginDragHandler, IDragHandler, IEndDragHandler
{
    private int eventPointerId;
 
    public void OnBeginDrag( PointerEventData eventData )
    {
        eventPointerId = eventData.pointerId;
    }
 
    public void OnDrag( PointerEventData eventData )
    {
        if( eventData.pointerId != eventPointerId )
        {
            return;
        }
    }
 
    public void OnEndDrag( PointerEventData eventData )
    {
        if( eventData.pointerId != eventPointerId )
        {
            return;
        }
    }
}
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