从 2021 年开始,Dolby ATMOS 的标志逐渐出现在音频市场中,Dolby Atmos 扬声器、兼容 Dolby Atmos 的 AV 接收器或条形音箱,Dolby ATMOS 的流媒体内容逐渐多了起来。
那么究竟,什么是 Dolby ATMOS 杜比全景声呢?
什么是杜比全景声?
在杜比全景声出现之前,我们能享受到的环绕声是 5.1 和 7.1 系统,而杜比全景声让你在家庭中享受到真正影院般的体验。
图一 :Dolby ATMOS 家庭影院
杜比全景声与传统环绕声相比,增加了额外的高度声道。具体怎么理解呢?下面我用个简单的例子的来说明一下:
就拿电影内容常见的直升飞机
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传统环绕声:头顶上方移动到远处,更多是在平面的声音感知
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杜比全景声:和耳朵相同的高度,起飞到高处,然后飞远;有了更多更丰富垂直方向上的声音感知
在杜比全景声之前,环绕立体声是利用声道来实现效果,每个通道或扬声器都被分配了自己的音频信息。
杜比全景声首创了音频对象的方式,声音设计师不必将声音限制在特定的声道。他们可以指定单个声音的来源和移动位置。
Atmos 系统将解释该数据并在虚拟 3D 空间中播放。也就是说,Atmos 记录了音频对象的移动轨迹。而不需要精确定位的环境、静态声音这些基础声音也兼容在音频通道中。
简单来说,任意对象如飞机:
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传统环绕立体声:飞机的声音会嵌入到一个或多个环绕声通道中。
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杜比全景声:飞机作为离散的音频对象,与背景声音分开,因此可以独立地从一个扬声器移动到另一个扬声器。
如何实现 Dolby ATMOS 的全景声体验?
前面说了 Dolby ATMOS 杜比全景声相比于立体声的优点,那么,如何才能体验到呢?
杜比全景声 (Dolby Atmos) 的棘手之处在于,要使其发挥作用,播放现场的每一个部分都必须支持全景声。换句话说:
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正在播放的电影/内容——无论是实体的、下载的还是流式传输的——都必须使用 Dolby Atmos进行编码。
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正在播放它的硬件必须能够解码杜比全景声或将其传递给支持杜比全景声的音响系统。这被称为“传递”。
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正在使用的应用程序必须能够将杜比全景声数据传输到播放设备。
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来收听音频的设备,包括电视、A/V 接收器或条形音箱必须兼容杜比全景声。
只有这样全链路的支持 Dolby ATMOS,才能获得 Dolby ATMOS 的完整体验,享受到其真正的魅力!
Soundbar 回音壁如何实现 Dolby ATMOS?
对于非天空音箱的布局,杜比全景声实现的方式无非两种:
① 是带有内置于机身顶部的向上扬声器,将声音发射到天花板并反射回聆听位置。Soundbar 一般可以采用此方式模拟天空声道
图 2:反射声音实现天空声道模拟
② 另一种是提供虚拟全景声效果,重建更宽的声场以带来沉浸感,但没有直接向上发射声音。
Rockchip RK2118
Rockchip 推出多通道音频,Soundbar 主控芯片 RK2118,可支持 Dolby ATMOS 认证。
RK2118 产品特点:
1. 高性能三核 HIFI 4 DSP,主频高达 800MHz
2. 大容量 SRAM,满足更多算法需求
3. 8 组 SAI,音频输入输出配置灵活
4. 带有音频 NPU,可用于 AI 音频算法
5. 硬件滤波器加速,多通道硬件 ASRC
RK2118 | |
CPU | ARM x2 300MHz |
DSP | 3x HIFI4 up to 800MHz |
SRAM | |
2.9MB+ 64MB DDR2 | |
Audio IF | 8xSAI ,8xPDM 3x SPDIF RX 1x SPDIF TX |
HW Acce. | 4x8ch ASRC FIR 、IIR Accelerator |
USB | 1 x USB 2.0 OTG |
Peripheral | SDIO:2 UART:3, SPI:2, I2C:2, SARADC:8, PWM:8 |
参考文献:
Dolby ATMOS 官网:Dolby Atmos - Official Site - Dolby
《如何才能获得杜比全景声效果?》—— 科技 π
《Rockchip Audio -RK2118》——Rockchip