嵌入式QT基础-信号与槽原理及应用

信号与槽概述

作为QT的核心,信号与槽用于QT对象间的通信。信号与槽的实现必须使用connect关联,对象收到信号之后按照事先设置好的信号/槽机制来处理信号。因实现过程类似于函数间的调用,所以也把信号称为信号函数,槽称为槽函数。
为此,QT还引入了自己独有的一些关键字,比如:slotsemitsignals

信号与槽语法

widget.h

class Widget : public QWidget
{
   
    Q_OBJECT//使用信号和槽必须加上
    
//信号
signals:
    void testclicked();	//自己写的信号声明,不需要实现,使用库提供的信号不需要声明
    
private slots:
    void printText();	//槽的声明,必须实现

};

widget.cpp

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
   
	//连接btn的clicked信号和printText槽
    //QObject::connect(btn,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(printText()));
    QObject::connect(btn,&QPushButton::clicked,this,&Widget::printText);

	//信号和信号的连接
	//信号可以传递给另一个信号,再触发一个槽
    QObject::connect(btn,SIGNAL(clicked()),this,SIGNAL(testclicked()));
    QObject::connect(this,SIGNAL(testclicked()),this,SLOT(printText()));
}
void Widget::printText()
{
   
	qDebug("printText()");	//debug函数,需声明头文件#include<QDebug>
}

信号与槽步骤及参数理解

  1. 声明信号与槽
signals:
    信号声明;	//只有声明,不需要实现,需使用emit发送信号
public/private slots:
    槽函数;		//必须实现   
  1. 实现槽函数
void Widget::printText()
{
   
	.
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