信号与槽概述
作为QT的核心,信号与槽用于QT对象间的通信。信号与槽的实现必须使用connect关联,对象收到信号之后按照事先设置好的信号/槽机制来处理信号。因实现过程类似于函数间的调用,所以也把信号称为信号函数,槽称为槽函数。
为此,QT还引入了自己独有的一些关键字,比如:slots、emit、signals。
信号与槽语法
widget.h
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT//使用信号和槽必须加上
//信号
signals:
void testclicked(); //自己写的信号声明,不需要实现,使用库提供的信号不需要声明
private slots:
void printText(); //槽的声明,必须实现
};
widget.cpp
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
//连接btn的clicked信号和printText槽
//QObject::connect(btn,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(printText()));
QObject::connect(btn,&QPushButton::clicked,this,&Widget::printText);
//信号和信号的连接
//信号可以传递给另一个信号,再触发一个槽
QObject::connect(btn,SIGNAL(clicked()),this,SIGNAL(testclicked()));
QObject::connect(this,SIGNAL(testclicked()),this,SLOT(printText()));
}
void Widget::printText()
{
qDebug("printText()"); //debug函数,需声明头文件#include<QDebug>
}
信号与槽步骤及参数理解
- 声明信号与槽
signals:
信号声明; //只有声明,不需要实现,需使用emit发送信号
public/private slots:
槽函数; //必须实现
- 实现槽函数
void Widget::printText()
{
.