蜻蜓算法(DA)

蜻蜓群的目的:捕食(静态群)和迁移(动态群)
五种行为:
1.Separation:个体之间避免碰撞
S i = − ∑ j = 1 N X − X j S_i=-\sum_{j=1}^NX-X_j Si=j=1NXXj
X 表 示 当 前 个 体 , X j 是 第 j 个 邻 近 个 体 的 位 置 。 N 为 邻 近 个 体 数 量 X表示当前个体,X_j是第j个邻近个体的位置。 N为邻近个体数量 XXjjN
2.Alignment:与邻近个体速度保持一致
A i = ∑ j = 1 N V j N A_i=\frac{\sum_{j=1}^NV_j}{N} Ai=Nj=1NVj
V j 表 示 第 j 个 个 体 的 速 度 V_j表示第j个个体的速度 Vjj
3.Cohesion:个体倾向于向周围群体的中心靠拢
C i = ∑ j = 1 N X j N − X C_i=\frac{\sum_{j=1}^NX_j}{N}-X Ci=Nj=1NXjX
4.“集中”捕食猎物: F i = X + − X , 其 中 X + 是 食 物 位 置 F_i=X^{+}-X,其中X^{+}是食物位置 Fi=X+X,X+
5.分散躲避天敌: E i = X − + X , 其 中 X − 为 敌 人 位 置 E_i=X^{-}+X, 其中X^-为敌人位置 Ei=X+X,X
△ X t + 1 = ( s S i + a A i + c C i + f F i + e E i ) + w △ X t \bigtriangleup X_{t+1}=(sS_i+aA_i+cC_i+fF_i+eE_i)+ w\bigtriangleup X_t Xt+1=(sSi+aAi+cCi+fFi+eEi)+wXt
在这里插入图片描述

X t = X + △ X t + 1 X_t=X+\triangle X_{t+1} Xt=X+Xt+1
当没有邻居时,位置更新公式为:
X t + 1 = X t + L e v y ( d ) ∗ X , d 为 位 置 向 量 的 维 数 X_{t+1}=X_t+Levy(d)*X,d为位置向量的维数 Xt+1=Xt+Levy(d)X,d
莱维飞行计算公式:
L e v y ( x ) = 0.01 ∗ r 1 ∗ σ ∣ r 2 ∣ 1 β , 其 中 r 1 , r 2 ∈ [ 0 , 1 ] , β 为 常 量 ( 设 定 为 1.5 ) , σ = Γ ( 1 + β ) ∗ s i n π 2 Γ ( 1 + β 2 ) ∗ β ∗ 2 β − 1 2 ) 1 β , 其 中 , Γ ( x ) = ( x − 1 ) ! Levy(x)=0.01*\frac{r_1* \sigma}{|r_2|^{\frac{1}{\beta}}}, 其中r_1,r_2 \in [0,1],\beta为常量(设定为1.5),\sigma=\frac{\Gamma(1+\beta)*sin\frac{\pi}{2}}{\Gamma(\frac{1+\beta}{2})*\beta*2^\frac{\beta-1}{2}})^{\frac{1}{ \beta}}, 其中, \Gamma(x)=(x-1)! Levy(x)=0.01r2β1r1σ,r1,r2[0,1],β1.5,σ=Γ(21+β)β22β1Γ(1+β)sin2π)β1,Γ(x)=(x1)!.
多目标蜻蜓优化算法步骤:
在这里插入图片描述
参考文献:Mirjalili, S.J.N.C. and Applications, Dragonfly algorithm: a new meta-heuristic optimization technique for solving single-objective, discrete, and multi-objective problems. 2016. 27(4): p. 1053-1073.

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