C++中类成员的访问修饰符,只需要定义开头,然后在这个定义区域内的所有成员的访问限定都是这个修饰符,不像C#一样每个成员都要去指定,当前未指定修饰符的成员默认是private。类的实例化也是有区别,C#是要通过new才能实例化出对象,而C++则不用,不用new实例化的对象,称为栈对象,也就是说在该作用域内结束后,自动会被释放内存,而用new实例化的对象,称为堆对象,堆对象则需要在不使用的时候手动释放内存
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
class Person
{
//公有访问修饰符
public:
string name;
int age;
void PrintName()
{
printf("Name:%s\n", name);
}
void PrintAge()
{
printf("Age:%d\n", age);
}
//私有访问修饰符
private:
int sex;
};
int main(void)
{
//没有通过new关键字实例化的对象,属于栈对象
//栈对象会自动释放内存
//栈对象可以通过对象.去访问对象成员
Person person;
person.age = 1;
person.name = "Coyote";
person.PrintName();
person.PrintAge();
//通过new关键实例化的对象,属于堆对象
Person *person_one = new Person();
if (NULL == person_one)
{
printf("内存申请失败");
return 0;
}
//person_one指针通过->访问对象成员
person_one->age = 1;
person_one->name = "Coyote_one";
person_one->PrintName();
person_one->PrintAge();
//堆对象需要手动释放内存
delete person_one;
person_one = NULL;
//实例化一个Person数组,指针p指向这个数组
Person *p = new Person[3];
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
p[i].age = i;
p[i].name = "array person:" + i;
p[i].PrintName();
p[i].PrintAge();
}
//释放这个Person数组的内存
delete []p;
p = NULL;
system("pause");
return 0;
}