C++类和对象

C++中类成员的访问修饰符,只需要定义开头,然后在这个定义区域内的所有成员的访问限定都是这个修饰符,不像C#一样每个成员都要去指定,当前未指定修饰符的成员默认是private。类的实例化也是有区别,C#是要通过new才能实例化出对象,而C++则不用,不用new实例化的对象,称为栈对象,也就是说在该作用域内结束后,自动会被释放内存,而用new实例化的对象,称为堆对象,堆对象则需要在不使用的时候手动释放内存

#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;

class Person
{

    //公有访问修饰符
public:
    string name;
    int age;
    void PrintName()
    {
        printf("Name:%s\n", name);
    }
    void PrintAge()
    {
        printf("Age:%d\n", age);
    }
    //私有访问修饰符
private:
    int sex;
};

int main(void)
{
    //没有通过new关键字实例化的对象,属于栈对象
    //栈对象会自动释放内存
    //栈对象可以通过对象.去访问对象成员
    Person person;
    person.age = 1;
    person.name = "Coyote";
    person.PrintName();
    person.PrintAge();
    //通过new关键实例化的对象,属于堆对象
    Person *person_one = new Person();
    if (NULL == person_one)
    {
        printf("内存申请失败");
        return 0;
    }
    //person_one指针通过->访问对象成员
    person_one->age = 1;
    person_one->name = "Coyote_one";
    person_one->PrintName();
    person_one->PrintAge();
    //堆对象需要手动释放内存
    delete person_one;
    person_one = NULL;

    //实例化一个Person数组,指针p指向这个数组
    Person *p = new Person[3];
    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
        p[i].age = i;
        p[i].name = "array person:" + i;
        p[i].PrintName();
        p[i].PrintAge();
    }
    //释放这个Person数组的内存
    delete []p;
    p = NULL;

    system("pause");

    return 0;
}

  
  
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