Unity2019LTS版本终于来了

 

       原计划今年春季来的稳定版终于在夏季来了。按Unity一贯delay一个季度的习惯来说,这也算是按时到来。

       个人觉得Unity2019是一个分水岭,一方面一些问题的“最优解”会相较之前有较大的变化,不是简单的一个升级。可以说是革命性的,方式方法上的。另一方面,学习成本也直线上升。我们虽然还可以认为Unity是容易上手的,但是如今Unity里的一些在不久以后必须掌握的技能点恐怕已经不能称为容易了。可能连易于上手难以精通都不是。

       很期待的DOTS目前还是预览版。个人感觉 Unity DOTS 的范围越来愈大,除去之前说的ECS, brust, JOB, 现在还新增加了netcode。跟Unity官方沟通过,确定性的物理和AI导航也在开发中。这样看来Unity2020能完成的可能性都很小(我猜的)。

       还有一个大事件,Unity推出了中文文档:https://docs.unity.cn/cn/current/Manual/index.html 据说还在持续进行中。可以理解,毕竟这是一个可以预见浩大的工作量。

        能看的出来Unity下决心在往高性能(DOTS),高品质(HDRP,URP,SRP)走。作为码农来说,还真是1024路漫漫。

        最近Unity在防盗版上下了不少功夫,官方也在不同场合对此解释不少。一天一验证,经常用Unity的同学不会感到陌生。官方承认是bug,已经解决,升级到最新版的hub即可。不过,比较悲催的是,我昨天晚上刚装了最新版,死活登录不上,重启后就莫名的好了。但今天早上又莫名的登不上了。我还是建议参考一些其他公司的做法,从法律手段发力,而不是在技术手段上发力。技术手段做的再好,都是以牺牲用户体验为代价的。

Unity 2019Unity3D游戏开发引擎的一个版本,而Unity Hub是一种管理Unity版本的官方工具。 Unity Hub的作用是帮助开发者安装、管理和切换不同版本UnityUnity开发者可以通过Unity Hub在一个集中的界面中管理他们的Unity项目和版本。通过Unity Hub,开发者可以安装多个版本Unity,而不同版本Unity可以在同一台计算机上并存。Unity Hub还可以更新和卸载Unity版本,以及快速切换不同版本之间。 Unity 2019Unity的一个具体版本,它在Unity Hub中可以被安装和管理。Unity 2019版本具有一些新的功能和改进,包括性能优化、新的工作流和增强的编辑器功能等等。开发者可以使用Unity Hub在自己的项目中使用Unity 2019版本,也可以在同一台计算机上安装其他版本UnityUnity Hub与Unity 2019之间有一种依存关系。Unity Hub允许开发者在同一台计算机上安装和管理多个版本Unity,而Unity 2019Unity Hub中的一个可用版本。开发者可以通过Unity Hub下载和安装Unity 2019,然后使用Unity Hub来管理和切换不同版本Unity。换句话说,Unity 2019依赖于Unity Hub的存在,因为它需要通过Unity Hub来安装和管理。 综上所述,Unity 2019Unity引擎的一个具体版本,而Unity Hub是一个官方工具,用于安装和管理不同版本Unity,其中包括Unity 2019。他们之间有一种依赖关系,Unity 2019需要Unity Hub的存在来进行安装和管理。
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