基础代码--同一场景中多个摄像机切换

var camera1:GameObject;
var camera2:GameObject;
var camera3:GameObject;
  
function Update () 
{
        if(Input.GetKeyUp(KeyCode.Alpha1))
        {
                onActiveFalse();
                camera1.active=true;
        }else if(Input.GetKeyUp(KeyCode.Alpha2))
        {
                onActiveFalse();
                camera2.active=true;
          
        }else if(Input.GetKeyUp(KeyCode.Alpha3))
        {
                onActiveFalse();
                camera3.active=true;
        }
}
function onActiveFalse()
{
        camera1.active=false;
        camera2.active=false;
        camera3.active=false;
}
Resource From: http://unity3d.9tech.cn/news/2013/1111/38528.html
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值