麻省理工公开课人工智能笔记十八

本节课讲了几种人工智能的架构

一:通用问题求解器

你最开始处在一个当前状态C,你要到一个最终状态S,做法是测量两者间的象征性差异d,依据这个差异d,我们可以使用一个算子o从当前状态到达一个中间状态T,然后测量中间状态和最终状态间的差异d2,依据d2得到算子o2,再进入一个中间状态,依次下去,最后得到最终状态。

这种思想差异采集和算子寻找都需要人类来做,所以并不算一个好的人类智能。

二:SOAR

架构包含一个长时记忆,还有一个短时记忆,还同外部世界具有联系,可能是一个视觉系统和一个运动系统,SOAR求解问题的大部分活动都发生在短时记忆,我们可以将长时记忆看成是将内容运输进出短时记忆。它的特征包括

1、短时记忆与长时记忆;

2、长时记忆里有断言、规则;这整个就是一个巨大的基于规则的系统,伴有断言和规则来回穿梭于长时记忆和处理发生的短时记忆之间。

3、精密的偏好系统,当规则多余一条时,用于处理谁先谁后

4、问题空间思想:当你要求解一个问题,你需要发展出一个空间,并在这个空间中进行搜索

5、普遍性次目标建立的思想:无法确定问题该怎么做时,应当将问题单列出来考虑他的问题空间。

通用问题求解器聚焦的思想是一切都是关于问题求解的,SOAR是基于象征性系统假设

三、情绪机器(分层的问题求解)

读这一段话,然后我们进行分析,底层本能反应是“她听到声音,转过头”,下一层是学习反应“看到车”,“她决定冲过马路”,这一层是有意思考,之后,她不仅思考了外部情况,还思考了脑袋里的情况,这称为反思性思考,下一层,他反思这对他的计划有何影响,称之为自我反思。最后一层,他担心他朋友怎么看他,称为自我意识思考。

不同于问题求解架构,闵斯基的情绪机器架构不仅考虑了思考,还分了很多层次,这可以说基于常识假设

四、包容架构

包容架构考虑的不再是封装好的视觉系统,运动系统等,而使一些专门用于处理世界的层。

在这个系统中,最底层可能是用于躲避,上一层用于漫游,再上一层用于探索,最上层用于寻找。每一层都有自己的视觉、动作和推理系统。这是基于生物假设。他的特征是

1、没有表示

2、对世界作出反应而不是使用模型

3、机制仅仅是有限状态机

五、Genesis架构

Genesis架构专注与语言,语言部分有两个作用,一是统御感知系统并与之互动,二是让事件描述成为可能,有了事件描述,你就能讲故事,然后就能理解并创造包括宏观和微观的文化

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