BOJ 1485 修改顺序 拓扑排序

Description
    champ最近在修改一个游戏,他希望通过修改得到一个拥有全属性、全装备、全物品……的存档。
    经过champ初步统计,它需要修改N个数据才能达到目的。(数据编号从1到N)
    由于游戏本身采取了一些反作弊措施,有时会将用Ai数据去恢复Bi数据。所以champ修改数据时必须先修改Ai然后再修改Bi,以防止程序出错或崩溃。
    现在,champ采集了充足的数据,希望你给他一个修改数据的顺序,正确安全的修改数据。注意,champ的n个数据都要修改。


Input
    多组数据测试
    每组数据第一行两个数N K(N<100000,K<1000000)
    之后K行每行两个数Ai Bi(0<Ai,Bi<=N Ai!=Bi) (i=1,2,...,K)
    同一组限制不会出现两次
    数据以两个0结束


Output
    每组数据一行,输出可行顺序的最小字典序。可行顺序一定存在。


Sample Input

5 6
1 4
4 3
1 5
5 3
1 3
2 4
0 0


Sample Output

ORDER: 1 2 4 5 3


Hint
    我们可以把n个数据和它们之间的关系抽象成一个图,每个顶点代表一个数据,如果在修改a之前必须修改b,那么a到b之间有一条边a->b。这样,可以抽象成一个有向无环图。
    对应于sample的图

输入输出巨大,请使用scanf,同时输出使用printf。

Source

champ


很显然的拓扑排序,用优先队列处理一下,否则超时。

#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
const int M=1000005,N=100005;
struct Edge
{
	int v,next;
}edge[M];
int edgehead[N];
int k;
int n,m;
int indgr[N];

void addedge(int u,int v)
{
	edge[k].v=v;
	indgr[v]++;
	edge[k].next=edgehead[u];
	edgehead[u]=k++;
}
void topo()
{
	priority_queue< int,vector<int>,greater<int> > que;
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		if(!indgr[i])
			que.push(i);
	}
	while(!que.empty())
	{
		int now=que.top();
		que.pop();
		for(int j=edgehead[now];j;j=edge[j].next)
		{
			int v=edge[j].v;
			indgr[v]--;
			if(indgr[v]==0)
				que.push(v);
		}
		printf(" %d",now);
		indgr[now]=-1;
	}
}
int main()
{
	while(scanf("%d%d",&n,&m),n!=0||m!=0)
	{
		k=1;
		memset(indgr,0,sizeof(indgr));
		memset(edge,0,sizeof(edge));
		memset(edgehead,0,sizeof(edgehead));
		int u,v;
		for(int i=1;i<=m;i++)
		{
			scanf("%d%d",&u,&v);
			addedge(u,v);
		}
		printf("ORDER:");
		topo();
		printf("\n");
	}
	return 0;
}


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