简单使用类

编程思想和方法的改变,披着C++外衣的C程序员。

1)类的成员函数可以直接访问该类其它的成员函数(可以递归)。

2)类的成员函数可以重载,可以使用默认参数。

3)类指针的用法与结构体指针用法相同。

4)类的成员可以是任意数据类型(类中枚举)。

5)可以为类的成员指定缺省值(C++11标准)。

6)类可以创建对象数组,就像结构体数组一样。

7)对象可以作为实参传递给函数,一般传引用。

8)可以用new动态创建对象,用delete释放对象。

9)在类的外部,一般不直接访问(读和写)对象的成员,而是用成员函数。数据隐藏是面向对象编程的思想之一。

10)对象一般不用memset()清空成员变量,可以写一个专用于清空成员变量的成员函数。

11)对类和对象用sizeof运算意义不大,一般不用。

12)用结构体描述纯粹的数据,用类描述对象。

13)在类的声明中定义的函数都将自动成为内联函数;在类的声明之外定义的函数如果使用了inline限定符,也是内联函数。

14)为了区分类的成员变量和成员函数的形参,把成员变量名加m_前缀或_后缀,如m_name或name_。

15)类的分文件编写。

这个示例将展示一个类的定义和使用,包括成员变量、成员函数的定义,以及对象的创建和操作。

假设我们有一个简单的类Person,用来描述一个人的姓名和年龄,并且包含一些基本操作。

#include <iostream>
#include <string>

class Person {
public:
    // 成员变量,带有m_前缀
    std::string m_name;
    int m_age;

    // 构造函数,允许带有默认参数
    Person(std::string name = "Unknown", int age = 0) : m_name(name), m_age(age) {}

    // 成员函数,用于打印个人信息
    void printInfo() const {
        std::cout << "Name: " << m_name << ", Age: " << m_age << std::endl;
    }

    // 成员函数,修改年龄
    void setAge(int age) {
        m_age = age;
    }

    // 成员函数,清空信息
    void clear() {
        m_name = "";
        m_age = 0;
    }
};

int main() {
    // 创建对象数组
    Person people[2] = {Person("Alice", 30), Person("Bob", 25)};

    // 访问并使用成员函数
    for (int i = 0; i < 2; ++i) {
        people[i].printInfo();
    }

    // 动态创建对象
    Person* p = new Person("Charlie", 40);
    p->printInfo();

    // 修改对象信息
    p->setAge(41);
    p->printInfo();

    // 使用delete释放对象
    delete p;

    return 0;
}

这段代码演示了:

  1. 如何定义一个类及其构造函数和成员函数。
  2. 类的成员函数可以访问和修改类的其他成员。
  3. 如何创建类的对象数组。
  4. 如何动态创建和删除对象。
  5. 类的封装性,通过成员函数而不是直接操作数据成员。

以上是根据您的要求,一个包含多个C++面向对象特性的基本示例。

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