这里记录一个问题:模型被天空盒裁切
一般来说天空盒都是在最后一层,最近发现一个天空盒裁剪的问题
![在这里插入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/448dd9a7f598209f9c9cbdfbb99a1925.jpeg)
![在这里插入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/5b3c1b0f8a30a1b563aa16dd347d4d79.jpeg)
起因
最近在做星球题材的游戏,部分场景内容需要放到非常远的位置。
然后面之前的项目前,有的内容又会离摄像机非常近,因而不能将近截面设置为默认的0.3,那样离的太近的物体会被裁剪到。
说是与把近截面设置为0,系统会默认设只为0.01,这时候问题就出现了…
解决方法
距离放的太远了被裁剪了。
经研究发现是因为平时因为怕摄像机近截面裁剪到近距离的物品,习惯改成0.然后系统会自动改成0.01导致了
![在这里插入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f1a85a1c14660409486edab2f13195b4.png)
只要改成大于0.01的值就可以了,比如默认的0.3.就会恢复正常了,不会出现很远的模型被天空盒裁剪的问题。