网上购买了一个心脏模型,放在unity编辑器中查看是正常的,但发布出来后在一些机器中会出现如上破面的问题。
修改模型权重,重新做的动画,重新蒙皮都无法解决。
尝试修改发布的品质,都无法解决。
在3dMax、Unity编辑器、部分性能较差的电脑上查看是正常显示的,没看错,是性能较差。
这我就一头雾水了,最后在每美术同事的提醒下解决了这个问题。
设置模型顶点最多受几个骨骼的影响,如图:
网上购买了一个心脏模型,放在unity编辑器中查看是正常的,但发布出来后在一些机器中会出现如上破面的问题。
修改模型权重,重新做的动画,重新蒙皮都无法解决。
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在3dMax、Unity编辑器、部分性能较差的电脑上查看是正常显示的,没看错,是性能较差。
这我就一头雾水了,最后在每美术同事的提醒下解决了这个问题。
设置模型顶点最多受几个骨骼的影响,如图: