帧同步和状态同步资料

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帧同步和状态同步资料

最近需要研究帧同步和状态同步方面的东西,从网上看了不少资料这里把我认为比较好的博文总结一下。

TCP UDP

socket连接和http连接的区别

https://blog.csdn.net/wwd0501/article/details/52412396

帧同步

王者荣耀帧同步

http://gad.qq.com/article/detail/30384

知乎LOL网络同步

https://www.zhihu.com/question/37423062

##状态同步
暂没有找到单独分析,看下边的对比博客文章

##其他一些参考博客

网络游戏同步方式(帧同步和状态同步)

https://blog.csdn.net/chrisfxs/article/details/73655934
https://blog.csdn.net/qiaoquan3/article/details/75635466
https://www.cnblogs.com/alps/p/7060268.html

实时对战游戏的同步——问题分析

http://www.qiujiawei.com/game-synchronize/

网络同步知乎大佬文章

https://www.zhihu.com/question/30204598/answer/47173171

unity帧同步游戏极简框架及实例(附客户端服务器源码)(强烈推荐)

https://blog.csdn.net/wanzi215/article/details/82053036

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