unity 按钮绑定事件(NGUI UGUI)

一、NGUI绑定按钮

1无参数的按钮绑定

使用UIButtton

UIButton btn;

btn=transform.Find("找到button对象名").GetComponent<UIButton>();
btn.onClick.Add(new EvevtDelegate(OnBtn));

//按钮方法
public  void  OnBtn()
{

print("点击按钮");

}

2有参数绑定

给按钮添加EventListener脚本

UIeventListener.Get(按钮Object).onClick=OnBtnClick;

//按钮方法

public  void   OnBtnClick( GameObject  obj  )

{

    print("按钮的名字"+obj.name);//注意此名字是按钮预设物的名字;

   obj.GetComponentInChildren<Text>().text="开始";

   print("要获取按钮text名字"+obj.GetComponentInChildr

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