Lua程序设计读书 随笔

Lua中的【%】操作符的定义与其他语言的中的大致相似,规则如下:

a%b==a-floor(a/b)*b;

计算的结果类型是根据第二个参数来的,

例如:

x=math.pi;

x-x%0.01   -->3.14;

x-x%1       -->3;

另外 x%1 得到的结果是小数的部分,对于负数同样取模是有效的;

 

操作符【==】用于相等性测试,操作符【~=】用于不等性测试,类似于【!=】,如果对比的两个参数的值的类型不相等的话,那么Lua就默认为她们是不相等的

其中,table,userdata和函数,Lua对比的是是他们的引用,也就是说当他们的引用是同一个对象的时候,才认为他们相等

另外,2<5的结果是true,但是‘2’<'15'的结果却是false,因为是Lua是按照字母次序来比较字符串的,“2”和“15”被认定为是字符串

(ps:字母次序是会随着区域变更而变更)

 

下班拉~

 

   

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