[Unity3D]使用OnGUI函数显示状态栏并且使用触发器修改玩家当前信息

本文介绍了如何在Unity3D中利用OnGUI函数创建显示玩家状态如Health的动态界面,并通过触发器在玩家进入特定区域时修改其信息。首先,展示了基本的OnGUI代码实现健康值显示,然后详细说明了如何设置触发器来减少玩家的Health值,以实现简单的交互效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在Unity官网上有相关OnGUI函数的讲解,点击查看官网说明文档


将这段代码贴在Unity的脚本中并且拖拽到主摄像机上,便会发现运行时左上角多了一个小按钮:

但是这样显然不能满足正常的需求,
一般来说游戏需要在界面显示当前角色的相关信息࿰

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