本人宣布从此博文发出后,我的cocos2dx的引擎从cocos2dx3.1.1跳到cocos2dx3.2,哈哈,其实变化不大的,不碍事~~~
下面来说说在cocos中添加Android手机震动的功能,亲身体验,网上的教程都是渣渣啊,坑比的很,还要看了原帖http://www.cocos2d-x.org/boards/6/topics/8179,全英文的,蛋疼恼火了许久,才解决~~
下面进入正题。相信看完本文,什么问题都ok了!!!!
1、在proj.android这个目录下
AndroidManifest.xml文件,给app增加震动权限
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
2、修改android项目源文件src/org/cocos2dx/lib/Cocos2dxSound.java增加震动方法,调用android底层振动器
/*** @param time震动时间*/
public void vibrate(long time) {
Vibratorv = (Vibrator) mContext.ge