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基础知识积累
wxxqhf
这个作者很懒,什么都没留下…
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四元数视频理解
https://eater.net/quaternions/video/quatmult原创 2020-05-08 15:09:11 · 243 阅读 · 0 评论 -
向量的投影,以及向量在面上投影小试
//向量在另外两个向量的片面投影和这个面上一个向量的夹角private float AngleCommon(Vector3 move, Vector3 to, Vector3 side_1, Vector3 side_2) { Vector3 nor = Vector3.Cross(side_1, side_2).normalized; //投射在法向...原创 2020-04-23 09:44:55 · 2828 阅读 · 0 评论 -
按位与、按位或、按位异或
& 按位与| 按位或^ 按位异或1. 按位与运算 按位与运算符"&"是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1 ,否则为0。参与运算的数以补码方式出现。例如:9&5可写算式如下: 00001001 (9的二进制补码)&00000101 (5的二进制补码) 00000001 (1的二进制补码)可见9&am...原创 2019-01-15 10:37:40 · 8779 阅读 · 0 评论