生成模型--感知损失(Perceptual Loss)

感知损失(Perceptual Loss)

  用于GAN网络生成。Perceptual Loss的出现证明了一个训练好的CNN网络的feature map可以很好的作为图像生成中的损失函数的辅助工具。
  GAN可以利用监督学习来强化生成网络的效果。其效果的原因虽然还不具可解释性,但是可以理解为可以以一种不直接的方式使生成网络学习到规律。

应用中的perceptual loss

  图像风格转换算法将图片生成以生成的方式进行处理,如风格转换,是从一张噪音图(相当于白板)中得到一张结果图,具有图片A的内容和图片B的风格。而Perceptual Losses则是将生成问题看做是变换问题。即生成图像是从内容图中变化得到。

  以前的超分辨率方法,大都使用平均平方误差(Mean Square Error,简称MSE)导出的损失函数(loss),直接最小化MSE loss虽能得到不错的超分辨率结果,但难以避免细节上的模糊,这是MSE本身设计问题导致的。 ECCV 2016时中提出使用Perceptual loss替代MSE loss,获得了细节更丰富的超分辨率结果,但仍然有进步的空间。而Ledig等人的这篇论文在Perceptual Loss基础上加入GAN loss,约束超分辨率结果需符合自然图像分布规律,使超分辨率结果获得了非常逼真的细节效果。此方法也并非全无缺点,由于GAN loss考虑的是自然图像的整体分布,与具体输入图像(即测试图像)无关,因此恢复的图像细节可能并不忠实于原图,类似「捏造」出假细节,因此不适用于一些追求细节真实性的应用。

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感知损失是一种用于深度学习中的损失函数,它被用于衡量生成模型生成的结果与真实数据之间的差异。传统的损失函数通常是基于像素级别的比较,而感知损失则以人类感知的方式来衡量生成结果的质量。 感知损失的核心思想是将生成结果与真实数据在感知空间中进行比较,而不是直接比较像素值。为了实现这一点,通常会使用预训练的卷积神经网络(如VGG网络)将生成结果和真实数据在中间层进行特征提取,然后比较提取到的特征。 通过使用感知损失生成模型可以更好地学习到图像的语义信息,而不仅仅是基于像素级别的细节。例如,在图像生成任务中,生成模型可以学习到物体的形状、纹理、风格等重要特征。这样一来,生成的结果更加真实、逼真,更符合人类感知感知损失的另一个优点是它可以减少传统像素级损失函数中的一些问题。例如,传统的损失函数容易受到噪声干扰和图片变形的影响,而感知损失则更加稳健,能够忽略一些无关的细节。此外,感知损失也可以帮助解决"模式崩溃"现象,即生成模型在处理复杂图像时容易产生的一些重复或不合理的模式。 综上所述,感知损失在深度学习中起到了关键作用,它通过以人的感知方式来衡量生成结果的质量,提高了生成模型的性能和输出质量。这使得感知损失成为了许多图像生成任务的重要组成部分。

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