从游戏引擎的维度来看国内手游和国外手游

国内2D游戏开发常选用Cocos2d-x,因其开源、低成本、跨平台特性,市场占有率高。Cocos2d-x支持多种平台并有丰富的辅助工具提高开发效率。相比之下,Unity3D是国外3D游戏开发的热门选择,其闭源但提供高效IDE和直观的实时预览,便于学习和使用。随着3D需求增长,Unity3D的学习价值凸显。
摘要由CSDN通过智能技术生成
在国内说到2D游戏引擎必然CocoaChina旗下跨平台引擎 Cocos2d-x ,原因不过就是开源框架、节约成本、一次性开发和可移植多个平台这几个优点。Cocos2d-x目前已经在全球拥有了30%的市场占有率,在中国市场的占有率更是高达70%。多家国内外知名公司和知名游戏都把Cocos2d-x作为引擎首选。
Cocos2d-x 采用c++语言编写,是一款支持跨平台的游戏游戏引擎,开发者可以一套代码发布到iOS,Android,黑莓Blackberry等移动操作系统中。Cocos2d-x还支持Windows、Mac和Linux等桌面操作系统。

使用Cocos2d-x开发游戏效率非常快,在gitHub上拥有大量的开源项目,可以直接利用。另外cocos2d-x拥有大量的辅助开发工具,比如用于打包图集的TexturePacker,用于制作界面的CocosStudio、cocosBuider。粒子编辑器ParticleDesigner,物理引擎编辑器:physicsEditor.等等。大量的辅助工具保证的游戏开发的简洁和效率。

所以,如果国内开发者做一款2D游戏的话,强烈建议使用支持跨平台的Cocos2d-x引擎。

对比一下Unity3D&#x
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