2017 Multi-University Training Contest - Team 6:Gameia

HDU 6105 Gameia
Alice and Bob 正在玩一个游戏叫做Gameia,这个游戏是这样的。
0:起初这里有一棵树所有的节点都没被上色。
1:因为Bob是VIP玩家,因此Bob有K次机会在游戏的任何时刻去树上做一个小的改变。无论是在Alice操作前还是后,
这些机会可以连续使用或者是分开使用,改变是瞬时完成的,每一个改变被定义为切断树上的一条边。
2.在游戏开始后,Alice和Bob轮流给未着色的节点上色,Alice先手,Bob后手。
3.当Alice移动的时候,他可以把一个没有着色的节点涂上白色。
4.当Bob移动的时候,他可以把一个没有着色的节点涂上黑色。此外,与该几点相连的其他节点不管这些节点有没有被上
成白色,这些节点都会变成黑色。
5.当谁不能移动了,游戏就结束了,所有的节点都被上色了。如果他们不能找到一个节点是白色的,Alice赢,否则Bob赢。

给出起始的树,询问谁会赢得最后的比赛。


官方题解:

  • 如果Bob能把这棵树分成若干两个一组的点对,那么Bob取得胜利,否则Alice获胜。
  • 如果原树不存在两两匹配的方案,Alice从树叶开始,每次都染树叶父节点,Bob被迫只能不断的染叶子,Bob退化成一般玩家,因为Bob做不做小动作都不会逆转局势,总会出现一个时间点Bob没办法跟上Alice的节奏而让Alice染到一个周围都已被染色的孤立点(因为原树不存在两两匹配的方案)
  • 如果原树存在两两匹配的方案,而且Bob的小动作次数也足以把原树分成两两的点对,那么Bob显然获胜。
  • 如果原树存在两两匹配的方案,而Bob的小动作不足以把树分成两两的点对,Alice一定获胜,因为每次染某个叶子节点(该节点为其父节点的唯一子节点),Alice总能迫使Bob不断的做小动作以保证剩下的树不会出现奇数节点的树,且每次小动作割出一个点对(包含Alice刚染的点),最后有两种情况。
  • 出现某个结点有>=2个子节点为叶子节点。Alice染这个点,Bob跟不上Alice的节奏,出现孤点,Ailice取胜
  • 否则整个过程一定会持续到树被染光或者Bob被Alice掏空导致做不了小动作进而被迫割出一块size为奇数的子树(这棵树显然没办法两两匹配)而败北。
  • Bob被允许“任意时刻”做小动作看似很厉害其实很鸡肋,把问题改成“Bob只能在游戏开始之前做小动作”会得到同样的结论。
  • “氪不改命,玄不救非”


#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <vector>

using namespace std;

const int maxn = 600;
vector<int>node[maxn];
int treeSize[maxn];
int vis[maxn];
bool isBob;
void dfs(int now,int father)
{
    treeSize[now] = 1;
    for(int i = 0; i < node[now].size(); i++)
    {
        int v = node[now][i];
        dfs(v,now);
        if(treeSize[v]==1 && vis[now]==0)
        {
            vis[v] = vis[now] = 1;
            treeSize[now] = 0;
        }
        else if(treeSize[v]==1 && vis[now]==1)
        {
            isBob = false;
        }
    }
}
int main()
{
    int t,n,k,father;;
    scanf("%d",&t);
    while(t--)
    {
        scanf("%d%d",&n,&k);
        for(int i = 0; i <= n; i++)
                node[i].clear();
        for(int i = 2; i <= n; i++)
        {
            scanf("%d",&father);
            node[father].push_back(i);
        }
        if(n%2)
        {
            printf("Alice\n");
        }
        else
        {
            memset(vis,0,sizeof(vis));
            isBob = true;
            vis[0] = 1;
            dfs(1,0);
            if(isBob)
            {
                for(int i = 1; i <= n; i++)
                    if(vis[i]==0)
                        isBob = false;
            }
            if(k < n/2-1)
                isBob = false;
            if(isBob)
                printf("Bob\n");
            else
                printf("Alice\n");
        }
    }
    return 0;
}


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