我们在GDC 2016展示一小段 《Adam》电影的Demo版本,并且在夏初的Unite Europe放出了完整短片。现在Adam角色、环境、GFX资源包及可执行文件均已发布,欢迎下载体验。
Adam可执行文件
(仅支持从Unity官方中文社区下载)
下载Adam可执行文件(大小:3GB;仅支持Windows DX11)
在Intel Core i7,GTX 980,1440P的平台上开启垂直同步后能以30 FPS的效率运行。
其中包含两种质量设置:‘Fantastic’ 和’Good’。’Fantastic’是主要目标,需要运行在相当强大的游戏计算机上,“Good”用于不太强大的台式机和游戏笔记本。请注意,为了维持电影的质量,该Demo并没有'low'选项,因此它在旧的硬件或非游戏笔记本电脑上可能运行得十分缓慢。
你可以把它作为一个电影播放,暂停和旋转相机环顾周围(在一个限制区内),你可以实时移动光源。
控制键:
- 鼠标左键切换播放
- 鼠标右键在暂停播放时旋转相机
- 右下角控制器上的灯光图标可启用光照控制:室内 - 控制灯管位置,室外 - 控制太阳的位置
- 按F1打开帮助面板
Adam资源包
请注意,我们发布的资源是根据特定项目创建的,因此无法保证将它们用于您的项目会是什么效果。
Adam资源包已在Unity 5.4.1中进行测试。但不保证兼容其它Unity版本,请慎用。
Adam Character Pack:Adam,Guard和Lu
下载Adam Character Pack: Adam, Guard, and Lu(大小:876.5MB)unity正版软件--官方指定代理广州元易qq微信2853068008
该资源包含有Adam,Guard和Lu重新绑定骨骼后的版本。
在原始电影中,我们为角色使用了通用的骨骼绑定,这些骨骼带有大量预烘焙的动画。但我们希望这个资源包能对大家更实用,所以决定使用更灵活的人形骨骼来重做。我们移除了那些只在Unity以外有用的骨骼,并制作了一些小工具来复制Adam肩膀的功能。
此外,我们更换了Demo中使用的CaronteFX布料模型,对Guard和Lu的衣服使用了带有骨骼绑定的版本,这些模型会由Unity的物理引擎实时模拟。
对于每个角色我们还加入了电影中用到的动画,作为示例进行预览。
该资源包含有以下内容:
- 角色:Adam,守卫和卢
- Adam的LOD
- 后处理特效(测试版)
- 示例动画:Adam – 行走,Guard – 默认状态,Lu—行走
请注意,我们发布的Adam,Guard和Lu角色资源包遵循自定义EULA许可协议,不可用于商业用途。看到大家对《Adam》电影短片兴趣十足,我们非常荣幸也很欣慰,未来可能会提供更多的内容给大家。
Adam Character Pack: Sebastian
下载Adam Character Pack: Sebastian(大小:483MB;仅支持Windows)unity正版软件--官方指定代理广州元易qq微信2853068008
该角色并未重新调整,保持着《Adam》Demo中的原样。他带有很复杂的骨骼,并且如果不做大幅调整也很难用到您的项目。但该资源包可以供大家学习我们实际制作该角色的过程。
制作Sebastian的动画利用了另外的高精度物理仿真工具 CaronteFX, 该工具可以在Asset Store中下载。资源包中含有Caronte Player,所以可以播放示例动画。如果想要修改角色动画或者重新模拟,则需要使用CaronteFX工具。
Sebastian Character Pack包含以下内容:
- 角色:Sebastian
- 示例动画:Demo中Sebastian的完整动画
- Caronte Player
- 后处理特效(测试版)
请注意Sebastian Character Pack遵循自定义EULA许可协议,不可用于商业用途。
Adam Interior Environment
下载Adam Interior Environment Pack(大小:640MB,仅支持DX11)
内景资源包展示了Adam场景的组成。在很多游戏开发场景中可能用不到这种方式,但它可用于制作电影、短片或预告片等。
这也取决于您对于开发流程的平衡。我们选择把大部分时间和精力放在制作其他素材上,例如主角和光照部分。考虑到Demo需要的气氛与光照,室内场景的资源并不需要如此尽善尽美。
室内场景之所以达到了理想效果,主要是借助了着色、光照及后处理功能,其中一些功能是Unity内置的,另外一些则专门针对《Adam》Demo制作。
资源包含以下内容:
- 场景美术资源
- 体积雾
- 实时区域光
- 管状光
- 平面反射
- 后处理特效(测试版)
- 自定义粒子着色器
Adam Interior Pack资源遵循标准的Asset Store EULA许可证,您可以随意将这些资源用于商业项目。但我们仅建议大家通过该资源了解创建类似场景的方式。
Adam光照与体积光
下载VolumetricLighting(仅支持DX11)
我们单独提供该资源包,主要是为了让大家能将Demo中的自定义光照和体积光应用到自己的项目中。
资源包含以下内容:
- 实时区域光
- 管状光
- 体积雾
- 示例场景
Adam Exterior Environment
下载Adam Exterior Environment Pack – download(大小:2.7GB;仅支持DX11)
在制作该场景时我们主要集中于Demo中实际相机的位置。
Adam Exterior Environment Pack包含以下资源:
创建该环境使用了我们在Unity的基础上自己编写的工具,用来放置植被及混合地形纹理。此资源包中不包含该工具,因为该工具比较简陋而且是针对特定项目制作的,可能不一定对大家有用。相反,我们将这些内部工具提供给了Unity引擎开发工程师,给他们一些关于实现此类工具的参考。
Adam Exterior Pack资源遵循标准的Asset Store EULA许可证,您可以随意将这些资源用于商业项目。但我们仅建议您从中获取灵感,用于项目原型制作。
《Adam》的更多内容
Unity Demo团队使用Unity 5.4测试版以及即将发布的电影序列工具创建了《Adam》。想了解更多关于《Adam》开发过程相关的内容,请访问Adam主页查看更多文章及视频等。
您可能还想查看我们2015年的Demo《The Blacksmith》资源文件(包含外景、内景、角色、大气散射、毛发着色器、角色阴影、皱纹贴图)。我们并未持续更新该文件,但它可能对大家有用。您还可以访问Demo页面查看更多Unity官方制作的Demo。unity正版软件--官方指定代理广州元易qq微信2853068008unity正版软件--官方指定代理广州元易qq微信2853068008
原文连接:Adam Demo Executable And Assets Released
原文作者:Silvia Rasheva