用gamemaker制作从林小怪兽小游戏

一、项目简介

        本游戏是一款横屏平台跳跃类游戏,玩家将扮演在丛林中探险的小怪兽,躲避怪物的攻击和尖刺,在平台之间跳跃。收集胡萝卜并最终拿到金币获得胜利。本项目的灵感来源于平台推荐的演示项目"跳跳兔",演示视频如下:

丛林小怪兽演示

本项目由微信小游戏制作工具gamemaker开发而成。采用gamemaker开发有以下几项优点:

1.操作简单,方便上手:积木化的可视化编程使得我们的开发降低了"门槛",可以很快地熟悉开发流程。

2.素材丰富:该平台提供了丰富的基础素材库,除此之外导入素材也非常方便。

3.健壮性强:项目具有一定的健壮性,不容易崩溃。

二、场景制作

新建一个空白工程,选择“横屏”。我们可以在素材库中挑选自己想要的素材,这里我选择了丛林探险题材,添加从林背景图层1~5,并添加草垛平台、草地平台:

然后我们添加游戏主角"小怪兽",并将其放置在初始位置。为场景添加敌对生物:尖刺怪物,小火箭、飞翔怪物;

添加可拾取道具胡萝卜。

为背景添加彩色树木,以及在平台上添加具有动画的小草,使得画面更加丰富。

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