Arduino的串口通信

在Arduino的程序分为两部分,一部分是初始化部分setup(),一部分是循环部分loop(),它符合我们常规的单片机程序,在setup()中进行初始化配置,例如IO口的方向配置,然后在循环体loop()中编写自己的用户程序。

在89C51,或者是MSP430,STM32中串口通信的程序往往非常复杂,因为它涉及到波特率的配置,时钟配置,端口设置,中断服务程序等等,初学者很难一下子搞懂。而在Ardunio中,串口通信是一件非常容易的事情。

因为它仅仅有几个函数, Serial.available() 判断串口缓冲器状态、Serial.read()读串口、Serial.print()串口发送及 Serial.println()带换行符串口发送四个函数。

串口通讯中最重要的一点就是通讯协议,一般串口通讯协议都会有波特率、数据位、停止位、校验位等参数。大家不会设置也不用怕,Arduino 语言中 Serial.begin()函数就能使大家轻松完成设置,我们只需要改变该函数的参数即可,例如 Serial.begin(9600),则表示波特率为 9600bit/s(每秒比特数 bps),其余参数默认即可。

例如我们要编写一个程序,不停的发送字符串“OK”,

void setup()
{
 Serial.begin(9600);
}
void loop(){
       Serial.println("OK");
 }

在Arduino的开发环境下打开串口监视器,便可看到字符“OK”,一切都是这么的简单!

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