<NGUI>Unity插件之NGUI学习(7)—— ScrollView(Panel)

本文介绍了Unity插件NGUI中的ScrollView组件的配置与使用,包括创建ScrollView、设置参数、添加Grid以及实现滚动效果。通过创建ListItem Prefab并添加关键脚本Drag Scroll View和Center Scroll View on Click,配合Box Collider实现滚动和点击定位。此外,还展示了如何通过代码动态增删ListView的Item,以AddButton和DelButton为例,详细解析了添加和删除Item的实现过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天介绍的ScrollView,参考的是NGUI(3.6.8)中的Example项目:Scroll View(Panel)。

先按照Unity插件之NGUI学习(2)创建一个UI Root,然后在UI Root下面创建一个Scroll View,选择菜单NGUI->Create->Scroll View

然后在Inspector窗口做一些参数设置


Movement设置滚动Vertical纵向或者horizontal横向。

Scroll Bars可以添加纵向或者横向的滚动条控件(在这个项目中暂且不添加)。

在UI Panel可以设置滚动的的显示范围,Clipping可以选择Soft Clip,设置Size的大小,在预览窗口,就能看到亮紫色就是滚动Panel的显示区域。


在Hierarchy窗口选择Scroll View,在菜单中选择NGUI->Create->Grid,

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值