【Unity】粒子特效与Scroll View滑动显示问题

在这里插入图片描述
在做背包、商城等界面的时候不管是NGUI还是UGUI,都会遇到特效在格子上滑动后特效不会隐藏这种问题
在这里插入图片描述
我的解决方法是利用shader可以实现剔除的效果

  1. 求出容器的边界
  2. 把边界传给每一个条目的shader
  3. 判断顶点坐标是否超出边界坐标,把超出的部分透明度设为0
    private Transform content;
    private Transform m_canvas;
    private RectTransform m_rectTrans; //容器的rect
    private float m_halfWidth;
    private float m_halfHeight;
    ParticleSystem[] particles;

    void Start()
    {
   
        m_canvas = GameObject.Find("Canvas").transform;
        content = gameObject.transform.Find("Viewport/Content");

        particles = content.GetComponentsInChildren<ParticleSystem>();
        m_rectTrans = gameObject.GetComponent<RectTransform>();

        //计算容器宽高的一半,值
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### 回答1: UnityScrollView组件可以实现滑动效果,可以用于显示大量内容的列表或者滚动视图。用户可以通过手势或者鼠标滚轮来滑动视图,从而查看不同的内容ScrollView组件需要包含一个Content子对象,用于存放要显示内容。可以通过设置Content的大小和位置来控制滑动视图的范围和滚动条的位置。在代码,可以通过调用ScrollViewScrollTo方法来控制滑动位置。 ### 回答2: Unity Scroll ViewUnity提供的一种用于滚动界面的工具。使用Scroll View可以轻松实现在界面内显示过长的内容,从而增加界面的可读性和互动性。Scroll View可以用于多种类型的内容,例如文本、图像、列表等等。 在Unity使用Scroll View非常简单。首先,在场景创建一个Scroll View对象,然后将需要滚动的内容添加到Scroll View的视图框内。接着,设置Scroll View的属性,如滚动速度、边界等等。最后,在脚本调用Scroll View的方法,即可实现滚动。 Scroll View滑动可以通过鼠标、触摸屏或键盘进行操作。在移动设备上,用户可以通过手指在屏幕上滑动来实现滚动。而在PC上,则可以通过鼠标滚轮或方向键来进行滚动。 Scroll View除了支持基本的滚动功能外,还支持多种扩展功能。例如,可以通过代码来动态添加、删除和修改视图框内容;也可以通过代码来控制滚动条的显隐和位置等等。 总之,Scroll ViewUnity非常实用的一个工具,可以用于各种类型的应用程序和游戏。掌握Scroll View的使用方法,可以大大提升界面的交互性和用户体验。 ### 回答3: UnityScrollViewUnity常用的滑动控件,它通常用于展示大量的内容,同时也能够进行滚动浏览。下面我们来详细了解一下UnityScrollView的相关知识。 首先,在使用ScrollView前需要先在场景选择一个空的GameObject,并将其添加上ScrollView组件。接下来在ScrollView组件可以看到一个RectTransform,我们需要在其添加一个Panel,这个Panel就是ScrollView滑动容器,所有需要展示的内容都要添加到这个Panel。同时在ScrollView的组件,需要设置Viewport的值,将其指向我们添加的Panel。 接下来就是设置ScrollView滑动属性,其Scroll Rect组件表示滑动的属性,可以设置滑动的速度,以及在滑动时是否需要惯性效果。 Content Size Fitter组件表示ScrollView滑动区域的大小,可以根据内容的实际大小进行自适应设置。Horizontal Layout Group和Vertical Layout Group分别表示横向和纵向的布局方式,可以根据需要选择不同的布局方式。Scrollbar组件表示ScrollView的滚动条,可以设置滚动条的样式和位置等。 在ScrollView添加内容也很简单,只需要在Panel添加需要展示的内容即可,同时需要注意设置好Content Size Fitter以及Layout Group等属性,确保内容能够正常显示和适应不同屏幕的大小。同时,ScrollView还提供了一些事件,例如On Value Changed事件,在滚动时会触发,可以用于实现一些自定义的逻辑。 总之,使用UnityScrollView可以快速地实现复杂的滚动功能,同时它的设置和使用也不难,只需要注意ScrollView的各个组件的设置以及添加内容时的一些细节即可。

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