c#与unity 3d以及后面学习的一个开始

本人是物联网专业的一个大专生,由于受到元宇宙行业影响,认为游戏开发等一些领域会对互联网以及物联网的行业产生一定的影响,固然准备自学加上线上学习以及线下学习以及看书的方式,将自己每日学的东西重新来一遍。!!
已经掌握的知识(浅显的大学掌握的):
c python python安卓。请向收看关于c#以及后续unity的关注我的主页。

1c#与.net
微软 c and c++
c# 特点
1语言简洁 不用指针
2彻底面向对象设计 封装继承与多态(这个有可能要考)
3与web紧密结合 支持web标准 HTML XML SOAP
4强大的安全机制 .net提供垃圾回收器
5兼容性(cls)因为c#遵循.net公共语言规范(cls)从而保证与其他语言开发组件。
6灵活的版本处理技术
7完善的错误 异常处理机制

2.net Framework与.net Core
被合并了似乎,因为作者在学习的时候没有找到.net Core
关键词有 对象 开发 运行 平台
重要组件 公共语言运行时(CLR)与类库
CLR:负责管理和执行由于.net编译器编译产生的中间语言代码;可以搞垃圾内存回收和安全检查等等
类库:有类这个概念,如文件操作时,可以使用类库里的IO类。

3c#的应用领域
关键词:
游戏开发
桌面应用系统
智能手机程序
web

物联网IOT
人工智能AI

PS:今天是正式学习的开始,记录每一个学习内容,不写心得,这是用来记录学习东西,做一台无情的学习机器,本人准备学的东西似乎很多。

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