Unity3D 能够很方便的集成一些外部插件,以便调用现有的动态链接库。下面会介绍Unity中如何集成Dll的两种方法。
1. 标准引用
这里所使用的语言是C#。
1.1
1.2
以上是一个简单的测试代码。
1.3
如果选择的是4.0版会出现
Internal compiler error. See the console log for more information. output was:
Unhandled Exception: System.TypeLoadException: Could not load type 'System.Runtime.Versioning.
错误。
1.4
1.5
1.6
1.7
2. Unity的方案
官网指出,Unity已经广泛支持基于C,C++或者Objective-C语言的插件。原文说明http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/Plugins.html 以下示例可从官网获得,下载示例代码http://docs.unity3d.com/Documentation/Images/manual/SimplestPluginExample.zip
2.1
2.2
注意:在[DllImport ("ASimplePlugi")] 参数中不要加入 .dll 后缀。
2.3