OpenCV矩形rect的操作

OpenCV的Rect矩形类用法

    //如果创建一个Rect对象rect(100, 50, 50, 100),那么rect会有以下几个功能:  
    rect.area();     //返回rect的面积 5000  
    rect.size();     //返回rect的尺寸 [50 × 100]  
    rect.tl();       //返回rect的左上顶点的坐标 [100, 50]  
    rect.br();       //返回rect的右下顶点的坐标 [150, 150]  
    rect.width();    //返回rect的宽度 50  
    rect.height();   //返回rect的高度 100  
    rect.contains(Point(x, y));  //返回布尔变量,判断rect是否包含Point(x, y)点  

    //还可以求两个矩形的交集和并集  
    rect = rect1 & rect2;  
    rect = rect1 | rect2;  

    //还可以对矩形进行平移和缩放    
    rect = rect + Point(-100, 100); //平移,也就是左上顶点的x坐标-100,y坐标+100  
    rect = rect + Size(-100, 100);  //缩放,左上顶点不变,宽度-100,高度+100  

    //还可以对矩形进行对比,返回布尔变量  
    rect1 == rect2;  
    rect1 != rect2;  

    //OpenCV里貌似没有判断rect1是否在rect2里面的功能,所以自己写一个吧  
    bool isInside(Rect rect1, Rect rect2)  
    {  
        return (rect1 == (rect1&rect2));  
    }  

    //OpenCV貌似也没有获取矩形中心点的功能,还是自己写一个  
    Point getCenterPoint(Rect rect)  
    {  
        Point cpt;  
        cpt.x = rect.x + cvRound(rect.width/2.0);  
        cpt.y = rect.y + cvRound(rect.height/2.0);  
        return cpt;  
    }  

    //围绕矩形中心缩放  
    Rect rectCenterScale(Rect rect, Size size)  
    {  
        rect = rect + size;   
        Point pt;  
        pt.x = cvRound(size.width/2.0);  
        pt.y = cvRound(size.height/2.0);  
        return (rect-pt);  
    }  
    再看Rect_的定义:

/*!
The 2D up-right rectangle class

The class represents a 2D rectangle with coordinates of the specified data type.
Normally, cv::Rect ~ cv::Rect_ is used.
*/
template class Rect_
{
public:
typedef _Tp value_type;

//! various constructors
Rect_();
Rect_(_Tp _x, _Tp _y, _Tp _width, _Tp _height);
Rect_(const Rect_& r);
Rect_(const CvRect& r);
Rect_(const Point_<_Tp>& org, const Size_<_Tp>& sz);
Rect_(const Point_<_Tp>& pt1, const Point_<_Tp>& pt2);

Rect_& operator = ( const Rect_& r );
//! the top-left corner
Point_<_Tp> tl() const;
//! the bottom-right corner
Point_<_Tp> br() const;

//! size (width, height) of the rectangle
Size_<_Tp> size() const;
//! area (width*height) of the rectangle
_Tp area() const;

//! conversion to another data type
template<typename _Tp2> operator Rect_<_Tp2>() const;
//! conversion to the old-style CvRect
operator CvRect() const;

//! checks whether the rectangle contains the point
bool contains(const Point_<_Tp>& pt) const;

_Tp x, y, width, height; //< the top-left corner, as well as width and height of the rectangle

};

从上面的定义至少可以发现两点:一,类Rect_的类模板中的数据类型_Tp在Rect_<int>中被指定为整型;二,从Rect_的构造函数可以看出,其形参列表一共有6种形式:

    Rect_(),形参列表为空,即定义一个空窗口(默认值为:x=y=width=height=0);
    Rect_(_Tp _x, _Tp _y, _Tp _width, _Tp _height),定义一个左上角点坐标为(_x, _y)的_width*_height矩形窗口;
    Rect_(const Rect_& r),使用其他的Rect_对象初始化;
    Rect_(const CvRect& r),使用CvRect对象初始化;
    Rect_(const Point_<_Tp>& org, const Size_<_Tp>& sz),分别将位置坐标(_x, _y)和窗口大小(_width, _height)用Point_和Size_对象初始化;
    Rect_(const Point_<_Tp>& pt1, const Point_<_Tp>& pt2),分别将坐标位置(_x, _y)和窗口大小(_width, _height)用Point_和Point_对象初始化。

    在OpenCV库中,图像像素坐标与所在行列数的对应关系为:x -> col, y -> row, width -> cols, height -> rows

下面给出一段代码,基本可以把Rect的常见用法涵盖:

Mat image = imread(“C:\Users\Leo\Desktop\lena.jpg”);
Rect rect1(256, 256, 128, 128);
Rect rect2(224, 224, 128, 128);

Mat roi1;
image(rect1).copyTo(roi1); // copy the region rect1 from the image to roi1
imshow(“1”, roi1);
waitKey(0);

Mat roi2;
image(rect2).copyTo(roi2); // copy the region rect2 from the image to roi2
imshow(“2”, roi2);
waitKey(0);

cv::Rect rect3 = rect1&rect2; // intersection of the two sets
Mat roi3;
image(rect3).copyTo(roi3);
imshow(“3”, roi3);
waitKey(0);

Rect rect4 = rect1|rect2; // union of the two sets (the minimum bounding rectangle)
Mat roi4;
image(rect4).copyTo(roi4);
imshow(“4”, roi4);
waitKey(0);

Rect rect5(10, 10, 128, 128);
roi1.copyTo(image(rect5)); // copy the region rect1 to the designated region in the image
imshow(“5”, image);
waitKey(0);
“`

这里写图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

xiao__run

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值