一、先在项目中创建一个Resources文件夹(然后将需要切换的图片放在该文件下面),我们这里给Resources文件夹新建一个子文件夹比如取名Textures,最后给Textures文件夹创建一个子文件夹名为LogOn,然后替换的图片名字为正确、错误
三、创建一个脚本用于切换贴图(这里以登录脚本为例)
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
namespace View
{
public class View_LogonInfo : MonoBehaviour
{
public Image TipImgName; //用户名提示图标
public Image TipImgPwd;