C++深度解析 对象的构造(上)(16)
对象中成员变量的初始值
示例程序:
#include <stdio.h>
//Test是一个自定义数据类型
class Test
{
private:
int i;
int j;
public:
int getI() {return i;}
int getJ() {return j;}
};
//在全局的数据区占用存储空间,在全局数据区的变量的初始值为0
Test gt; //全局对象
int main()
{
printf("gt.i = %d\n", gt.getI()); //0
printf("gt.j = %d\n", gt.getJ()); //0
//占用的存储空间在栈上
Test t1;//局部对象
printf("t1.i = %d\n", t1.getI()); //随机值
printf("t1.j = %d\n", t1.getJ()); //随机值
//类对象的指针,Test是一个自定义数据类型
//类得到的是数据类型,所以通过类数据类型在全局数据区、堆、栈空间都能生成对象
Test* pt = new Test;//堆空间分配
printf("pt->i = %d\n", pt->getI()); //0,结果只是巧合
printf("pt->j = %d\n", pt->getJ()); //0,结果只是巧合
delete pt;
return 0;
}
结果如下:
分析:类是一种特殊的自定义类型,可以用来定义变量,占用存储空间。对象t1占用的存储空间在栈上,对象gt占用的存储空间在全局数据区上(全局数据区占用存储空间的变量,初始值为0)。
上述程序对象的初始化的小结:
从程序设计的角度,对象只是变量,因此:
在栈上创建对象时,成员变量初始为随机值。
在堆上创建对象时,成员变量初始为随机值。
在静态存储区(全局对象,被static修饰的局部对象)创建对象时,成员变量初始为0值。
对象的成员变量,不管在什么存储区,创建对象时,初始化固定
一般而言,对象都需要一个确定的初始状态。
在类中提供一个public的initialize函数。
对象创建后立即调用initialize函数进行初始化。
示例程序:
#include <stdio.h>
//Test是一个自定义数据类型
class Test
{
private:
int i;
int j;
public:
int getI() {return i;}
int getJ() {return j;}
void initialize()
{
i = 1;
j = 2;
};
};
Test gt; //全局对象
int main()
{
gt.initialize();//要立即调用,否则对象的成员变量的初始值还依旧一样
printf("gt.i = %d\n", gt.getI());
printf("gt.j = %d\n", gt.getJ());
Test t1;//局部对象
t1.initialize();//要立即调用,否则对象的成员变量的初始值还依旧一样
printf("t1.i = %d\n", t1.getI());
printf("t1.j = %d\n", t1.getJ());
//类对象的指针,Test是一个自定义数据类型
Test* pt = new Test;//堆空间分配
pt->initialize();//要立即调用,否则对象的成员变量的初始值还依旧一样
printf("pt->i = %d\n", pt->getI());
printf("pt->j = %d\n", pt->getJ());
delete pt;
return 0;
}
结果如下:
分析:initialize()函数,在创建对象要立即调用。存在的问题,initialize只是一个普通函数,必须显示调用。如果未调用initialize函数,运行结果是不确定的。
构造函数
构造函数:与类名相同。
构造没有任何返回类型的声明
构造函数在对象定义时自动被调用
实例程序:
#include <stdio.h>
//Test是一个自定义数据类型
class Test
{
private:
int i;
int j;
public:
int getI() {return i;}
int getJ() {return j;}
//构造函数,名字与类名相同,没有返回值类型
Test()
{
printf("Test() Begin\n");
i = 1;
j = 2;
printf("Test() End\n");
};
};
Test gt;//调用Test()构造方法
int main()
{
printf("gt.i = %d\n", gt.getI());
printf("gt.j = %d\n", gt.getJ());
Test t1;//调用Test()构造方法
printf("t1.i = %d\n", t1.getI());
printf("t1.j = %d\n", t1.getJ());
//类对象的指针,Test是一个自定义数据类型
Test* pt = new Test;//调用Test()构造方法
printf("pt->i = %d\n", pt->getI());
printf("pt->j = %d\n", pt->getJ());
delete pt;
return 0;
}
结果如下:
小结:
每个对象在使用之前都应该初始化(构造)。
类的构造函数用于对象的初始化。
构造函数与类同名并且没有返回值。
构造函数在对象定义时自动被调用。