unity2018.4.3f1实现五子棋游戏(五)

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一、apk包

我把做好的双人对战五子棋,打成apk包
在这里插入图片描述
竖屏的时候:
在这里插入图片描述
横屏的时候:
加粗样式
在这里插入图片描述

二、啥是unity的手机自适应

也就是ui的尺寸要适应手机屏幕的尺寸

ui是16:9做的(1920x1080)

在这里插入图片描述

适配4:3手机屏幕(2048x1536)

宽适配:
现在ui的宽是1080,屏幕的宽是1536,也就是把ui的宽变得和屏幕的宽一样
得到缩放比例是:1536/1080
得到缩放的高是:1920*(1536/1080)= 2730
很明显超出了屏幕的高2048,所以宽适配不可行
高适配:
现在ui的高是1920,屏幕的高是2048,也就是把ui的高变得和屏幕的高一样
得到缩放比例是:2048/1920
得到缩放的宽是:1080*(2048/1920)= 1152
很明显没有超出屏幕的宽的上限,所以此时采取高适配的方案

适配16:9手机屏幕(1280x720)

这个不管是高适配还是宽适配都可以,缩小(720/1080)倍即可

适配3:2手机屏幕(960x640)

宽适配:
现在ui的宽是1080,屏幕的宽是640,也就是把ui的宽变得和屏幕的宽一样
得到缩放比例是:640/1080
得到缩放的高是:1920*(640/1080)= 1137
很明显超出了屏幕的高960,所以宽适配不可行
高适配:
现在ui的高是1920,屏幕的高是960,也就是把ui的高变得和屏幕的高一样
得到缩放比例是:960/1920
得到缩放的宽是:1080*(960/1920)= 540
很明显没有超出屏幕的宽的上限,所以此时采取高适配的方案

三、熟悉一下Project Settings

参考:https://www.cnblogs.com/feiqianlove/archive/2017/05/05/6808906.html

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
一般五子棋游戏默认横屏的

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