unity安卓机适配
一、apk包
我把做好的双人对战五子棋,打成apk包
竖屏的时候:
横屏的时候:
二、啥是unity的手机自适应
也就是ui的尺寸要适应手机屏幕的尺寸
ui是16:9做的(1920x1080)
适配4:3手机屏幕(2048x1536)
宽适配:
现在ui的宽是1080,屏幕的宽是1536,也就是把ui的宽变得和屏幕的宽一样
得到缩放比例是:1536/1080
得到缩放的高是:1920*(1536/1080)= 2730
很明显超出了屏幕的高2048,所以宽适配不可行
高适配:
现在ui的高是1920,屏幕的高是2048,也就是把ui的高变得和屏幕的高一样
得到缩放比例是:2048/1920
得到缩放的宽是:1080*(2048/1920)= 1152
很明显没有超出屏幕的宽的上限,所以此时采取高适配的方案
适配16:9手机屏幕(1280x720)
这个不管是高适配还是宽适配都可以,缩小(720/1080)倍即可
适配3:2手机屏幕(960x640)
宽适配:
现在ui的宽是1080,屏幕的宽是640,也就是把ui的宽变得和屏幕的宽一样
得到缩放比例是:640/1080
得到缩放的高是:1920*(640/1080)= 1137
很明显超出了屏幕的高960,所以宽适配不可行
高适配:
现在ui的高是1920,屏幕的高是960,也就是把ui的高变得和屏幕的高一样
得到缩放比例是:960/1920
得到缩放的宽是:1080*(960/1920)= 540
很明显没有超出屏幕的宽的上限,所以此时采取高适配的方案
三、熟悉一下Project Settings
参考:https://www.cnblogs.com/feiqianlove/archive/2017/05/05/6808906.html
一般五子棋游戏默认横屏的