0.序言
以前大学毕业前两个月想做游戏了,所以毕业设计是基于SDL的单机五子棋小游戏,现在过去两年,现在用unity重温五子棋,别是一番心情
我先用unity2017.2.0f3创建项目的,后期我用unity2018.4.3f1接着玩
1.创建新项目
2.导入游戏资源
3.unity项目目录规范
参考链接:https://blog.csdn.net/BeUniqueToYou/article/details/75578591
4.创建场景
2D Object – Sprite
格子15x15
这样可以实时观察
5.棋盘上格子与unity的一个像素对齐
调透明度
关闭摄像机
这样方便调
在拉伸的过程中,按着Alt键,这样可以保证中心点不变
对齐效果
6.制作黑白棋预制体
新建层级
Sorting Layer — Add Sorting Layer
棋子的层级要高于棋盘
7.添加背景
16:9比例让背景填满摄像机,这样变换尺寸,背景永远充满摄像机