unity2018.4.3f1实现五子棋游戏(一)

0.序言

以前大学毕业前两个月想做游戏了,所以毕业设计是基于SDL的单机五子棋小游戏,现在过去两年,现在用unity重温五子棋,别是一番心情

我先用unity2017.2.0f3创建项目的,后期我用unity2018.4.3f1接着玩
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1.创建新项目

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2.导入游戏资源

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3.unity项目目录规范

参考链接:https://blog.csdn.net/BeUniqueToYou/article/details/75578591

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4.创建场景

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2D Object – Sprite
格子15x15
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这样可以实时观察
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5.棋盘上格子与unity的一个像素对齐

调透明度
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关闭摄像机
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这样方便调
在拉伸的过程中,按着Alt键,这样可以保证中心点不变
对齐效果
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6.制作黑白棋预制体

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新建层级

Sorting Layer — Add Sorting Layer
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棋子的层级要高于棋盘

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7.添加背景

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16:9比例让背景填满摄像机,这样变换尺寸,背景永远充满摄像机
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