DirectX 10和11使用DirectX图形基础设施(DXGI)枚举计算机上可用的图形适配器。您通常需要枚举适配器,原因如下:
- 确定计算机上安装了多少图形适配器
- 帮助您选择要使用哪个适配器来创建Direct3D设备
- 要检索可用于检索设备功能的IDXGIAdapter对象
枚举适配器
- 通过调用CreateDXGIFactory函数创建IDXGIFactory对象。下面的代码示例演示如何初始化IDXGIFactory对象。
IDXGIFactory * pFactory = NULL; CreateDXGIFactory(__uuidof(IDXGIFactory) ,(void**)&pFactory)
- 通过调用IDXGIFactory:: enumadapter方法枚举每个适配器。适配器参数允许您指定要枚举的适配器的从零开始的索引号。如果在指定的索引处没有可用的适配器,该方法将返回DXGI_ERROR_NOT_FOUND。下面的代码示例演示如何枚举计算机上的适配器。
下面的代码示例演示如何枚举计算机上的所有适配器。for (UINT i = 0; pFactory->EnumAdapters(i, &pAdapter) != DXGI_ERROR_NOT_FOUND; ++i) { ... }
std::vector <IDXGIAdapter*> EnumerateAdapters(void) { IDXGIAdapter * pAdapter; std::vector <IDXGIAdapter*> vAdapters; IDXGIFactory* pFactory = NULL; // Create a DXGIFactory object. if(FAILED(CreateDXGIFactory(__uuidof(IDXGIFactory) ,(void**)&pFactory))) { return vAdapters; } for ( UINT i = 0; pFactory->EnumAdapters(i, &pAdapter) != DXGI_ERROR_NOT_FOUND; ++i ) { vAdapters.push_back(pAdapter); } if(pFactory) { pFactory->Release(); } return vAdapters; }