C# 异步多线程实现(三)线程池ThreadPool

创建线程需要时间。

    如果有不同的小任务要完成,就可以事先创建许多线程,在应完成这些任务时发出请求。
    这个线程数最好在需要更多的线程时增加,在需要释放资源时减少。

    不需要自己创建线程池,系统已经有一个ThreadPool类管理线程。

这个类会在需要时增减池中线程的线程数,直到达到最大的线程数。池中的最大线程数时可配置的。

    在双核CPU中,默认设置为1023个工作线程和1000个I/O 线程(文件等)。 也可以指定在创建线程池时应立即启动的最小线程数,以及线程池中可用的最大线程数。

    如果有更多的作业要处理,线程池中线程的个数也到了极限,最新的作业就要排队,且必须等待线程完成其任务。

核心:

ThreadPool.QueueUserWorkItem(ThreadMethod);

将要执行的小任务放入到线程队列Queue中。

注意事项:

    1、线程池创建的线程默认都是后台线程(前台线程一结束,就把后台线程都kill)。

    2、如果进程的所有前台线程都结束了,所有的后台线程就会停止。

    3、不能把入池的线程改为前台线程。

    4、不能给入池的线程设置优先级或者名称。

    5、入池的线程只能用于时间较短的任务(小任务)

    6、如果线程要一直运行(如word的拼写检查器线程),就应使用Thread类创建一个线程。

static void Main(string[] args)
{
    // 接受一个方法,然后ThreadPool会找一个空白线程去执行我们的任务。
    ThreadPool.QueueUserWorkItem(ThreadMethod);
    // 加入线程序列的方法,必须带一个参数。
    // 开启多个任务:
    ThreadPool.QueueUserWorkItem(ThreadMethod);
    ThreadPool.QueueUserWorkItem(ThreadMethod);
    ThreadPool.QueueUserWorkItem(ThreadMethod);
    ThreadPool.QueueUserWorkItem(ThreadMethod);
    ThreadPool.QueueUserWorkItem(ThreadMethod);
    ThreadPool.QueueUserWorkItem(ThreadMethod);

    Console.ReadKey();  // 必须加上这句:因为开启的全是后台线程,如果不加上,那么,程序将直接关掉。

}

static void ThreadMethod(object state)
{
    Console.WriteLine("线程开始..." + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    Thread.Sleep(2000);
    Console.WriteLine("线程结束。" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}

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