C++类与对象笔记七:对象模型;内存对齐

先看一个代码:

#include<iostream>
using namespace std;

class Person
{

};

int main()
{
	Person p;
	cout << "size of p = " << sizeof(p) << endl;  // 1。

	system("pause");
	return 0;
}

空对象占用内存空间为:1字节。

因为C++ 编译器会给每一个空对象也分配一个字节空间,是为了区分多个空对象占内存的位置情况。多个独一无二的空对象,每个一个空对象也应该有一个独一无二的内存地址。



加入一个属性看看。

class Person
{
	int m_A;   // 非静态成员变量。
};

int main()
{
	Person p;
	cout << "size of p = " << sizeof(p) << endl;  // 4。

	system("pause");
	return 0;
}


加一个静态成员变量:

#include<iostream>
using namespace std;

class Person
{
	int m_A;   // 非静态成员变量。  属于类的对象上的。

	static int m_B;   // 静态成员变量。
};
int Person::m_B = 19;  // 静态成员变量:类内声明;类外初始化。
int main()
{
	Person p;
	cout << "size of p = " << sizeof(p) << endl;  // 4。

	system("pause");
	return 0;
}

静态成员不属于某一个类的对象上面:开辟在内存四区中的全局区域



再加一个成员函数:

#include<iostream>
using namespace std;

class Person
{
	int m_A;   // 非静态成员变量。  属于类的对象上的。

	static int m_B;   // 静态成员变量。  不属于类的对象上的。

	void func() {};   // 非静态成员函数。 不属于类的对象上的。
	void func(int a)  // 带参成员函数	  不属于类的对象上的。
	{
		cout << a << endl;
	}

};
int Person::m_B = 19;  // 静态成员变量:类内声明;类外初始化。
int main()
{
	Person p;
	cout << "size of p = " << sizeof(p) << endl;  // 4。

	system("pause");
	return 0;
}

依然是4。

所以:有了一个结论:

  • 成员变量和成员函数 分开存储。
  • 静态成员也不属于类对象上。

非静态成员函数也是独一无二的,他也不属于某一个类对象上。



再添加一个静态成员函数:

#include<iostream>
using namespace std;

class Person
{
	int m_A;   // 非静态成员变量。  属于类的对象上的。

	static int m_B;   // 静态成员变量。  不属于类的对象上的。

	void func() {};   // 非静态成员函数。 不属于类的对象上的。
	void func(int a)  // 带参成员函数	  不属于类的对象上的。
	{
		cout << a << endl;
	}

	static void func1() {};  // 静态成员函数。 不属于类的对象上的。

};
int Person::m_B = 19;  // 静态成员变量:类内声明;类外初始化。
int main()
{
	Person p;
	cout << "size of p = " << sizeof(p) << endl;  // 4。

	system("pause");
	return 0;
}

输出依然是4。

结论:只有非静态成员变量属于类的对象上(算类占空间。)。其他的都不属于。




基于以上的实验:补充一点:内存对齐

class Test
{
	int a;
	char b;
};

int main()
{
	Test t;
	cout << "size of t:" << sizeof(t) << endl;  // 4字节

	system("pause");
	return 0;
}

一个int是4字节,一个char是1字节。结果输出是8字节。

#include<iostream>
using namespace std;

class Test
{
	int a;
	char b;
	char c;
};

int main()
{
	Test t;
	cout << "size of t:" << sizeof(t) << endl;  // 8字节

	system("pause");
	return 0;
}

多个char:还是8字节。

#include<iostream>
using namespace std;

class Test
{
	char d;
	int a;
	char b;
};

int main()
{
	Test t;
	cout << "size of t:" << sizeof(t) << endl;  // 12

	system("pause");
	return 0;
}

若把char放前面就是12字节。

32位系统:内存存取粒度4字节

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