单项链表由两个结构体组成。
一、链表结点的结构体
首先是链表的结构体。链表的结构体有两部分构成:数据域和指针域。
数据域:之前我们会写具体类型,但是在数据结构中为了让类型泛指,所以我们也是void*类型。节点上只存地址。类型由使用者指向来确定。
指针域:指向下一个结点。
struct LinkNode {
void* data;
struct LinkNode* next;
};
这个链表数据结构如上。
之前写的链表初始化函数,有个不好的地方,只返回链表头结点。
拿到链表头结点,就相当于拿到了整个链表。
这样有个问题:如果链表一千多个结点,那么每次取值都要把前面一千多个取出来,才轮到要取的值。每次统计个数,也要数这么多。
所以我们加第二个结构体。
小结:数据域更新为void*类型。
二、第二个结构体:链表的结构体
这个结构体的成员,我们首先写上链表的头结点,相当于拿到了整个链表。
一般链表常见的操作是尾插,为了便于我们尾插,我们可以在链表结构体中,再定义一个尾结点。这张插入值时,只要在尾结点后面加上一个值即可,然后更新尾结点。不用再从头跑过来。
所以这第二个结构体,是需要结合我们使用情况来自定义的。如果我们的场景需要频繁尾插,就加上某项信息(属性)。
第二个结构体,更像是一个对链表的信息统计和管理。
// 链表数据类型
struct LinkList {
struct LinkNode header; // 如果写指针,需要手动开辟内存,拿到它。
int size;
//struct LinkNode Tail;
};
三、头文件
#pragma once
// 宏定义,保证C程序在C++中也可以运行。
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
// 链表结点数据类型
struct LinkNode {
void* data;
struct LinkNode *next;
};
// 链表数据类型
struct LinkList {
struct LinkNode header; // 如果写指针,需要手动开辟内存,拿到它。
int size;
//struct LinkNode Tail;
};
// 初始化链表:以前返回链表,现在不再返回链表,不希望用户修改链表信息,做个隐藏。
// 我们定义一个新类型:
typedef void* LinkListll;
LinkListll Init_LinkList();
// 插入链表
LinkListll Insert_LinkList(LinkListll list, int pos, void* data);
// 遍历链表
typedef void(*FOREACH)(void*);// 定义一个回调函数。
void Foreach_LinkList(ListListll list, FOREACH myforeach);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
当然了,如果为了进一步隐藏结构体,我们可以把结构体放在.c文件中,这样就可以实现对数据的隐藏。
注意我们初始化定义了输出了一个void*类型。所以后面所有调用这个list时,函数内部,必须强制类型转换。
四、接口实现
#include"LinkList.h"
//链表节点数据类型
struct LinkNode
{
void *data;
struct LinkNode *next;
};
//链表数据类型
struct LList
{
struct LinkNode header;
int size;
};
//初始化链表
LinkList Init_LinkList()
{
struct LList *list = malloc(sizeof(struct LList));
if (NULL == list)
{
return NULL;
}
list->header.data = NULL;
list->header.next = NULL;
list->size = 0;
return list;
}
//插入节点
void Insert_LinkList(LinkList list, int pos, void *data)
{
if (NULL == list)
{
return;
}
if (NULL == data)
{
return;
}
struct LList * mylist = (struct LList *)list;
if (pos < 0 || pos > mylist->size)
{
pos = mylist->size;
}
//查找插入位置
struct LinkNode *pCurrent = &(mylist->header);
for (int i = 0; i < pos; ++i)
{
pCurrent = pCurrent->next;
}
//创建新节点
struct LinkNode *newnode = malloc(sizeof(struct LinkNode));
newnode->data = data;
newnode->next = NULL;
//新节点插入到链表中
newnode->next = pCurrent->next;
pCurrent->next = newnode;
mylist->size++;
}
//遍历链表
void Foreach_LinkList(LinkList list, FOREACH myforeach) /*回调函数*/
{
if (NULL == list)
{
return;
}
if (NULL == myforeach)
{
return;
}
struct LList * mylist = (struct LList *)list;
struct LinkNode *pCurrent = mylist->header.next;
while (pCurrent != NULL)
{
myforeach(pCurrent->data);
pCurrent = pCurrent->next;
}
}
//按位置删除
void RemoveByPos_LinkList(LinkList list, int pos)
{
if (NULL == list)
{
return;
}
struct LList *mylist = (struct LList *)list;
if (pos < 0 || pos > mylist->size - 1)
{
return;
}
//找位置
struct LinkNode *pCurrent = &(mylist->header);
for (int i = 0; i < pos; ++i)
{
pCurrent = pCurrent->next;
}
//先保存待删除结点
struct LinkNode *pDel = pCurrent->next;
//重新建立待删除结点的前驱和后继结点关系
pCurrent->next = pDel->next;
//释放删除节点内存
free(pDel);
pDel = NULL;
mylist->size--;
}
//按值删除
void RemoveByVal_LinkList(LinkList list, void *data, COMPARE compare)
{
if (NULL == list)
{
return;
}
if (NULL == data)
{
return;
}
if (NULL == compare)
{
return;
}
struct LList *mylist = (struct LList *)list;
//辅助指针变量
struct LinkNode *pPrev = &(mylist->header);
struct LinkNode *pCurrent = pPrev->next;
while (pCurrent != NULL)
{
if (compare(pCurrent->data, data))
{
//找到了
pPrev->next = pCurrent->next;
//释放删除节点内存
free(pCurrent);
pCurrent = NULL;
mylist->size--;
break;
}
pPrev = pCurrent;
pCurrent = pCurrent->next;
}
}
//清空链表
void Clear_LinkList(LinkList list)
{
if (NULL == list)
{
return;
}
struct LList *mylist = (struct LList *)list;
//辅助指针变量
struct LinkNode *pCurrent = mylist->header.next;
while (pCurrent != NULL)
{
//先缓存下一个节点的地址
struct LinkNode *pNext = pCurrent->next;
//释放当前结点内存
free(pCurrent);
pCurrent = pNext;
}
mylist->header.next = NULL;
mylist->size = 0;
}
//大小
int Size_LinkList(LinkList list)
{
if (NULL == list)
{
return -1;
}
struct LList *mylist = (struct LList *)list;
return mylist->size;
}
//销毁链表
void Destroy_LinkList(LinkList list)
{
if (NULL == list)
{
return;
}
//清空链表
Clear_LinkList(list);
free(list);
list = NULL;
}
注意遍历时需要用户输入回调函数;
注意按值删除时,需要用户输入值对比函数myCompare。因为到底如何对比,我们在设计时是不知道的,但是我们知道这边必须输入一个比较的函数。
五、链表的更高级用法
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
struct LinkNode
{
struct LinkNode *next;
};
struct Person
{
struct LinkNode node;
char name[64];
int age;
};
类似于类的继承关系。
单向链表如上,如果是双向链表,那么在LinkNode中再加一个自身结构体指针就可以。
解释一句:这个LinkNode最好放在结构体的前面,这样的结构便于查找地址,如果放在后面,就增加了计算偏移量的操作。也就是说:node属性在name和age之前。
最重要的是:注意类型的转换。
void test()
{
struct Person p1 = { NULL, "aaa", 10 };
struct Person p2 = { NULL, "bbb", 20 };
struct Person p3 = { NULL, "ccc", 30 };
struct Person p4 = { NULL, "ddd", 40 };
struct Person p5 = { NULL, "eee", 50 };
//这种指针类型转换一定要看懂。
struct LinkNode *pp1 = (struct LinkNode *)&p1;
struct LinkNode *pp2 = (struct LinkNode *)&p2;
struct LinkNode *pp3 = (struct LinkNode *)&p3;
struct LinkNode *pp4 = (struct LinkNode *)&p4;
struct LinkNode *pp5 = (struct LinkNode *)&p5;
// 这种转成指针域指针之后,无法访问到数据域的内容。
pp1->next = pp2;
pp2->next = pp3;
pp3->next = pp4;
pp4->next = pp5;
pp5->next = NULL;
struct LinkNode *pCurrent = pp1;
while (pCurrent != NULL)
{
// 再将类型转换回来。变成数据域指针。
struct Person *person = (struct Person *)pCurrent;
printf("Name:%s Age:%d\n",person->name,person->age);
pCurrent = pCurrent->next;
}
}
int main(){
test();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
将一种结构体数据域指针类型的指针,转换为另一种结构体指针域类型的指针。这样就可以保证转换之后,使用者访问不到数据域内容,进而只操作指针域内容。完成链接。
如果需要访问数据域内容,就需要再次转换回来。
指针类型可以实现互相转换呢。
完整写法:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
//链表节点数据结构
struct LinkNode
{
struct LinkNode *next;
};
//链表结构体
struct LList
{
struct LinkNode header; //头结点
int size;
};
typedef void * LinkList;
//初始化链表
LinkList Init_LinkList()
{
struct LList *list = malloc(sizeof(struct LList));
if (NULL == list)
{
return NULL;
}
list->header.next = NULL;
list->size = 0;
return list;
}
void Insert_LinkList(LinkList list, int position, void *data)
{
if (NULL == list)
{
return;
}
if (NULL == data)
{
return;
}
struct LList * mylist = (struct LList *)list;
struct LinkNode *mynode = (struct LinkNode *)data;
if (position < 0 || position > mylist->size)
{
position = mylist->size;
}
//找位置(找到position位置的前一个位置)
struct LinkNode *pCurrent = &(mylist->header);
for (int i = 0; i < position; ++i)
{
pCurrent = pCurrent->next;
}
//数据入链表
mynode->next = pCurrent->next;
pCurrent->next = mynode;
mylist->size++;
}
void Foreach_LinkList(LinkList list, void(*myforeach)(void *) )
{
if (NULL == list)
{
return;
}
if (NULL == myforeach)
{
return;
}
struct LList * mylist = (struct LList *)list;
struct LinkNode *pCurrent = mylist->header.next;
while (pCurrent != NULL)
{
struct LinkNode *pNext = pCurrent->next;
myforeach(pCurrent);
pCurrent = pNext;
}
}
//删除节点
void RemoveByPos_LinkList(LinkList list, int position)
{
if (NULL == list)
{
return;
}
struct LList * mylist = (struct LList *)list;
if (position < 0 || position > mylist->size - 1)
{
return;
}
//辅助指针
struct LinkNode *pCurrent = &(mylist->header);
for (int i = 0; i < position; ++i)
{
pCurrent = pCurrent->next;
}
//缓存下待删除节点
struct LinkNode *pDel = pCurrent->next;
//重新建立待删除节点的前驱和后继结点关系
pCurrent->next = pDel->next;
mylist->size--;
}
void Destroy_LinkList(LinkList list)
{
if (NULL == list)
{
return;
}
free(list);
list = NULL;
}
struct Person
{
struct LinkNode node; //结构体应该指针?
char name[64];
int age;
};
void myPrint(void *data)
{
struct Person *person = (struct Person *)data;
printf("Name:%s Age:%d\n", person->name,person->age);
}
void test()
{
//初始化链表
LinkList list = Init_LinkList();
//创建数据
struct Person p1 = { NULL, "aaa", 10 };
struct Person p2 = { NULL, "bbb", 20 };
struct Person p3 = { NULL, "ccc", 30 };
struct Person p4 = { NULL, "ddd", 40 };
struct Person p5 = { NULL, "eee", 50 };
struct Person p6 = { NULL, "fff", 60 };
//插入数据
Insert_LinkList(list, 0, &p1);
Insert_LinkList(list, 0, &p2);
Insert_LinkList(list, 0, &p3);
Insert_LinkList(list, 0, &p4);
Insert_LinkList(list, 0, &p5);
Insert_LinkList(list, 0, &p6);
//遍历
Foreach_LinkList(list, myPrint);
//删除
RemoveByPos_LinkList(list, 3);
printf("------------------\n");
//遍历
Foreach_LinkList(list, myPrint);
//销毁
Destroy_LinkList(list);
}
int main(){
test();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}