动画设计基础(第三节)-3d max2014 裙摆(单向摆动)

动画设计基础-3d max2014 转圈裙摆(单向摆动)

下面分别展示前视图与顶视图

3D MAX动画设计-裙摆(单向摆动)

  1. 创建虚拟对象,画一条骨骼带,Shift+鼠标左键按住拖出三条一样的,分别在前视图和顶视图调整位置,将四条骨骼连接到虚拟对象上。效果如下:
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

  2. Ctrl+A全部选中,

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