1、上个程序未达到需求
随时可以获取当前对象的数目(failure)
错误原因:上一个程序如果我们没有定义对象,那怎么输出对象的数目呢?我想到的解决方案是把静态局部变量变成公有。这样可以不用通过对象,直接通过类名就可以直接访问静态局部变量。
#include <stdio.h>
class Test
{
public:
static int sCount;
public:
Test()
{
sCount++;
}
~Test()
{
--sCount;
}
int getCount()
{
return sCount;
}
};
int Test::sCount = 0;
int main()
{
printf("count = %d\n", Test::sCount);
Test::sCount = 1000;
printf("count = %d\n", Test::sCount);
return 0;
}
分析:程序的确实达到了我们想要的结果,但是Test::sCount 的值是可以随意修改的,比如我在main 里面把它赋值为1000,输出值就为1000,所以把静态局部变量变成公有确实很不安全。
2、问题分析
- 我们需要什么
— 不依赖对象就可以访问静态成员变量
— 必须保证静态成员变量的安全性
— 方便快捷的获取静态成员变量的值
3、静态成员函数
- 在C++中可以定义静态成员函数
— 静态成员函数不能直接访问成员变量
— 静态成员函数是类中特殊的成员函数
— 静态成员函数属于整个类所有
— 可以 通过类名直接访问 公有静态成员函数
— 可以 通过对象名访问 公有静态成员函数 - 静态成员函数的定义
— 直接通过static 关键字修饰成员函数
class Test
{
private:
public:
static void Func1()
{
}
static int Func2();
};
int Test::Func2()
{
return 0;
}
程序:静态成员函数
#include <stdio.h>
class Demo
{
private:
int i;
public:
int getI();
static void staticFunc(const char* s);
static void staticSetI(Demo& d, int v);
};
int Demo::getI()
{
return i;
}
void Demo::staticFunc(const char* s)
{
printf("staticFunc:%s\n", s);
}
void Demo::staticSetI(Demo& d, int v)
{
d.i = v;
}
int main()
{
Demo::staticFunc("main begin");
Demo d;
printf("i = %d\n", d.getI());
d.staticSetI(d, 10);
printf("i = %d\n", d.getI());
Demo::staticFunc("main end");
return 0;
}
分析:我们可以看到在程序的静态成员函数声明里,static要加,而在程序的静态成员函数定义里,static 可以去掉不加。在上面的程序里我们实现了 通过类名直接访问公有静态成员函数的功能,通过对象名直接访问公有静态成员函数的功能。但是静态成员函数是一种特殊的函数,它不能直接访问 成员变量的值
void Demo::staticSetI(int v)
{
i = v;
}
所以静态成员函数里不能直接访问成员变量。
- 静态成员函数和普通成员函数的差异
重新写需求程序:(结合静态成员函数)
#include <stdio.h>
class Test
{
private:
static int cCount;
public:
Test()
{
cCount++;
}
~Test()
{
--cCount;
}
static int getI()
{
return cCount;
}
};
int Test::cCount = 0;
int main()
{
printf("cCount = %d\n", Test::getI());
Test t1;
Test t2;
printf("cCount = %d\n", t2.getI());
Test* pt = new Test();
printf("cCount = %d\n", pt->getI());
delete pt;
printf("cCount = %d\n", Test::getI());
return 0;
}
小结:
- 静态成员函数是类中特殊的成员函数
- 静态成员函数没有隐藏的 this 参数,(所以它不能直接访问类里面的成员变量)
- 静态成员函数可以通过类名直接访问
- 静态成员函数只能直接访问静态成员变量(或函数)
简短概括一下:
普通的成员函数既可以调用成员变量和成员函数,又可以调用静态成员变量和静态成员函数,只不过不能被类名直接调用
静态成员函数除了不能调用成员变量和成员函数,其余都行