使用 C# 学习面向对象编程:第 6 部分

继承

亲爱的读者,继承意味着从源头继承一些东西。例如,儿子可以继承父亲的习惯。同样的概念也用于面向对象编程;它是 OOP 的第二大支柱。

继承允许创建一个新类,该新类继承另一个类或基类的属性,继承这些成员的类称为派生类。因此,派生类既具有基类的属性,又具有自己的类属性。

这是一个非常简单的图表,可以解释继承:

例子

using System;

namespace Inheritance
{
    class Program
    {
        // 定义 vehicle 基类
        public class vehicle
        {
            public vehicle()
            {
                Console.WriteLine("I am Vehicle");
            }
        }

        // 定义 car 类,继承自 vehicle
        public class car : vehicle
        {
            public car()
            {
                Console.WriteLine("I am Car");
            }
        }

        // 定义 truck 类,继承自 vehicle
        public class truck : vehicle
        {
            public truck()
            {
                Console.WriteLine("I am truck");
            }
        }

        // 定义 electric 类,继承自 car
        public class electric : car
        {
            public electric()
            {
                Console.WriteLine("I am electric car");
            }
        }

        // 定义 petrol 类,继承自 car
        public class petrol : car
        {
            public petrol()
            {
                Console.WriteLine("I am petrol car");
            }
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            // 创建 truck 类的实例
            truck tr = new truck();
            Console.WriteLine("****************");

            // 创建 petrol 类的实例
            petrol pr = new petrol();
            Console.WriteLine("****************");

            // 创建 electric 类的实例
            electric el = new electric();
            Console.WriteLine("****************");

            // 等待用户按键
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

输出


在这个简单的例子中,我们设计了一个基类,即车辆,然后我们派生了两个类,汽车和卡车;它们是车辆类的派生类。之后,我们再次创建两个从汽车类派生的类。巡逻类和电动类是汽车类的派生类,汽车类是派生类的基类。然后我们只需创建卡车类的对象,它会自动调用基类车辆,巡逻类和电动类也是如此,我们创建这些类的对象,它会自动调用汽车类,然后汽车类会调用车辆类。

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