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二维图像处理
文章平均质量分 95
xinxiangwangzhi_
这个作者很懒,什么都没留下…
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全景影像转立方体
由全景平面坐标转到三维球面坐标再转到立方体(三维笛卡尔坐标)上,由于三维球面坐标是极坐标,当其映射到三维笛卡尔坐标系时会存在空洞。这里可以这么简单地得到理解:假设在极坐标系中角分辨率是一定的,那么随着坐标值的增大其角分辨率对应的距离越大,会导致六面体的像素缺失。另一种解释是,球的表面积小于其外切正方体的面积,所以如果直接将球坐标系上的点投影到立方体上,会存在立方体像素缺失的情况。建立一个三维单位球,半径为1,其是全景照片的极坐标表示,建立单位球的外切正方体,其边长为2.表示全景平面的y值,原创 2024-07-12 08:30:00 · 549 阅读 · 0 评论 -
形态学滤波
数学形态学作为工具从图像中提取表达和描绘区域形状的有用图像分量,如边界、骨架、等形态学技术可以用于滤波、细化和修剪图像。结构元:一个形状和大小已知的像点集,通常还要为结构元定义一个中心。形态学的本质就是把结构元当作一个模板矩阵对数字图像矩阵进行数学运算得到新的图形(最常用的就是形态学滤波,结构元就是滤波器)。两种基本操作:腐蚀:(B)z是B的平移后的新的结构元,B是结构元。从定义来讲...原创 2019-07-23 09:01:21 · 1829 阅读 · 0 评论