Ogre读取Ogitor的scene场景简介

这几天在用Ogre读取Ogitor的场景,遇到了不少问题,在网上也找不到详细的说明,虽然读取Ogitor的场景对很多人来说太简单了,但对一些新手来说就有点难了,我刚开始就觉得是无从下手,因此简单的描述下读取过程和一些常见问题,希望对一些新手有所帮助,高手就可以跳过了O(_)O~

我简单的分为2大步:

1.     学会简单的使用Ogitor,新建自己的场景,然后导出为scene场景文件

Ogitor的简单操作我就不再详述了,直接引用网上的:

一、基本控制
1.场景中的坐标:x轴z轴表示左右,Y表示上下
2.QWEASD:摄像机方向、行走控制(在“Fly”与“Walk”模式下,作用略有不同)
3.鼠标中键+移动晃动摄像机镜头
4.鼠标右键+移动旋转摄像机镜头
5.Alt+Mouse Wheel

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值