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原创 UnityShader学习教程之<详解uv坐标,c#类似uv坐标的值以及贴图操作>
基础篇(五)一.uv坐标工作的时候一直都听到同事们再说uv坐标,其实我们对这个词很熟悉,但是说到真正是什么,却发现自己了解的并不透彻,写一篇博客,梳理下基础,了解uv到底是干嘛的! 1.uv是什么? 2.uv贴图的作用是什么? uv就是我们屏幕上的像素所显示的位置,我们可以根据uv坐标拿到每个uv点上面的颜色值。二.基于shader的uv坐标控制图形,旋转缩放和平移的操作
2017-06-30 15:14:57 8972 5
原创 UnityShader学习教程之<根据透明阴影图扭曲图片(褶皱)>
最近由于工作需要,研究了一个效果,起初考虑用shader实现,因此写了下面的代码: fixed4 frag (v2f i) : SV_Target { float2 uvcenter = float2(0.5,0.5); float2 uvdiffuse = mul(float2x2(...
2017-06-30 14:15:21 1388
空空如也
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