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原创 UnityShader学习教程之<详解uv坐标,c#类似uv坐标的值以及贴图操作>

基础篇(五)一.uv坐标工作的时候一直都听到同事们再说uv坐标,其实我们对这个词很熟悉,但是说到真正是什么,却发现自己了解的并不透彻,写一篇博客,梳理下基础,了解uv到底是干嘛的! 1.uv是什么? 2.uv贴图的作用是什么? uv就是我们屏幕上的像素所显示的位置,我们可以根据uv坐标拿到每个uv点上面的颜色值。二.基于shader的uv坐标控制图形,旋转缩放和平移的操作

2017-06-30 15:14:57 8972 5

原创 UnityShader学习教程之<根据透明阴影图扭曲图片(褶皱)>

最近由于工作需要,研究了一个效果,起初考虑用shader实现,因此写了下面的代码: fixed4 frag (v2f i) : SV_Target { float2 uvcenter = float2(0.5,0.5); float2 uvdiffuse = mul(float2x2(...

2017-06-30 14:15:21 1388

Soft Mask v1.3.1.zip

unity软遮罩,带透明通道渲染合成背景!softmask实现滑动列表两端渐变过渡效果!区别unity自带的Mask硬遮罩效果!

2020-10-13

unityshader2D精灵涂鸦效果

使用unity3dshdaer实现的2d精灵涂鸦效果!主要可以使用在涂鸦墙,以及2d像素风游戏等等!

2020-09-21

cocos-to-playable-ad-master.zip

cocoscreator网页工程转单html5插件,亲测可以使用,使用方式在我的csdn博客里面可以找到!

2020-09-08

XFramework.rar

游戏框架: 包括UI模块,资源加载模块,网络模块,配置表模块等等,个人平时积累以及复用别人的框架里面比较合适自己的使用的模块!

2020-06-30

空空如也

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