1 对于文字过多的场景,可以提前生成0到9以及字符的geometry,同时计算每个字符的宽度。在渲染文字时,分别渲染每个字符,同时通过position.offset 来设置x,y 的偏移
webgl 性能优化的一些方法
最新推荐文章于 2024-04-26 16:47:03 发布
1 对于文字过多的场景,可以提前生成0到9以及字符的geometry,同时计算每个字符的宽度。在渲染文字时,分别渲染每个字符,同时通过position.offset 来设置x,y 的偏移