Three 之 three.js (webgl)简单的渲染策略(简单性能优化/主要根据渲染控制 render 渲染调用)

本文介绍了three.js中通过控制render调用来实现的简单渲染策略,以达到性能优化,特别是在移动端防止不必要的屏幕刷新,减少卡顿和发热。文章讲解了实现原理,注意事项,并提供了实现步骤和关键代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Three 之 three.js (webgl)简单的渲染策略(简单性能优化/主要根据渲染控制 render 渲染调用)

目录

Three 之 three.js (webgl)简单的渲染策略(简单性能优化/主要根据渲染控制 render 渲染调用)

一、简单介绍

二、实现原理

三、注意事项

四、效果预览

五、实现步骤

六、关键代码


一、简单介绍

Three js 开发的一些知识整理,方便后期遇到类似的问题,能够及时查阅使用。

本节介绍, three.js (

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