Unity3D 4.x使用Application.bundleIdentifier
Unity3D 5.x或以上的版本使用Application.identifier
也可以自己在安卓或者ios写好方法,然后Unity3D这边调用获取,这个可以自行百度,就不在这里说了
Unity3D 4.x使用Application.bundleIdentifier
Unity3D 5.x或以上的版本使用Application.identifier
也可以自己在安卓或者ios写好方法,然后Unity3D这边调用获取,这个可以自行百度,就不在这里说了