C#中的堆与栈

本文探讨了C#中堆和栈的概念,包括它们的定义、分配方式和区别。堆用于存储引用类型对象,由垃圾回收机制管理,而栈存储值类型和引用类型引用。此外,文章还介绍了C#对象的生命周期、深拷贝与浅拷贝的差异,强调理解堆栈对于.NET内存管理的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成


在看楚广明老师讲的C#视频时,里面提到了“堆与栈[zhàn]”,很是一头雾水。所以就动手研究了一下。下面是研究的结果,如果和真正的理论意义有出入,还请见谅!


一、堆与栈的定义

堆(heap):

堆是从下往上分配,所以已用的空间在自由空间下面,C#中所有引用类型的对象分配在托管堆上,托管堆在内存上是连续分配的,并且内存对象的释放受垃圾收集机制的管理,效率相对于栈来说要低的多。

栈(stack):

栈是自上向下进行填充,即由高内存地址指向低内存地址,并且内存分配是连续的,C#中所有的值类型和引用类型的引用都分配在栈上,栈根据后进先出的原则,依次对分配和释放内存对象。


下面解释几个关于“堆与栈“方面的名词:


1、栈区(stack由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其
操作方式类似于数据结构中的栈。
2
、堆区(heap一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。
3
、全局区(静态区)(static

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