Unity3--打印金字塔、克隆、查找对象

 

一打印出金字塔

void Start() {

Test1(5);

}


void Update () {


}

金字塔

    void Test1(int number)

    {

        for (int k = 0; k < number ; k++)//k Y

        {

            for (int i = 0; i <=k; i++)

            {

                for (int j = 0; j <=k ; j++)//从上往下开始打印,第一层不用移动

                {           

                    GameObject cube = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);

                    cube.transform.position = newVector3(j-k*0.5f  , number -k,i-0.5f*k); //x,z各减0.5,每次都减

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