基于Egret的华为快游戏接入

Egret没有提供官方的华为快游戏接入的文档,只能根据华为快游戏的文档来接入,看到华为有提供IDE,很兴奋,因为前段时间接入OPPO的时候,没有官方的IDE,只能vscode写好代码,然后用nodejs发布游戏包,最后再拷贝到手机上去测试。测试的流程也相对的麻烦,只能借助logcat来输出。好好的一个H5游戏,完全没法利用H5的优势来调试。然而华为提供的IDE,只能用他的架构和规范来编写小程序,其他H5引擎编写的小程序,它也是无法编译调试的,对我来说唯一的作用就是生成密钥。这次接入最后根据他们的官方demo和微信小游戏项目来做修改。

华为快游戏的目录结构

|-sg_hw
	|-build 	#项目目录
	|-dist		#打包目录
	|-realease 	#密钥
	|-signtool 	#打包脚本

适配

  • 加载适配
    华为的加载方式与egret不一样,根据官方api重写WebHttpRequest
  • 声音适配
    华为的声音是支持加载网络资源的,根据api,重写HtmlSoundChannelHtmlSound
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