在代码优化时,广泛引入位运算可以提高代码的运行速度,本文主要介绍一些常用的位运算的技巧。
求浮点数的绝对值
还有其他的技巧,以后会接在本文后
求浮点数的绝对值
double abs(double y)
{
double x = y;
*(((int *) &x) + 1) &= 0x7fffffff;
return x;
}
整数的平均值
{
double x = y;
*(((int *) &x) + 1) &= 0x7fffffff;
return x;
}
对于两个整数x,y,如果用 (x+y)/2 求平均值,会产生溢出,因为 x+y 可能会大于INT_MAX,但是我们知道它们的平均值是肯定不会溢出的,我们用如下算法:
#define AVE(x,y) ((x)&(y))+(((x)^(y))>>1)
判断一个整数是不是2的幂
#define AVE(x,y) ((x)&(y))+(((x)^(y))>>1)
对于一个数 x >= 0,判断他是不是2的幂
#define POWER2(x) ((((x)&((x)-1))==0)&&((x)!=0))
不用temp交换两个整数
#define POWER2(x) ((((x)&((x)-1))==0)&&((x)!=0))
int x,y; swap(x,y)
void swap(int &x , int &y)
{
x ^= y;
y ^= x;
x ^= y;
}
void swap(int &x , int &y)
{
x ^= y;
y ^= x;
x ^= y;
}
还有其他的技巧,以后会接在本文后